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EDICIÓN DE IMAGENES. ¿Qué es la edición de imágenes? La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales,

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Presentación del tema: "EDICIÓN DE IMAGENES. ¿Qué es la edición de imágenes? La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales,"— Transcripción de la presentación:

1 EDICIÓN DE IMAGENES

2 ¿Qué es la edición de imágenes? La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada. Uno de las metas es eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el escaneo o al fotografiar. Estas fallas se producen por defectos técnicos en los aparatos fotográficos, escáner.

3 Algunas funciones de la edición digital de imágenes Oscurecer y aclarar Selección Correcciones automática Almacenar Rotar Color Filtro Efectos Fotomontaje Retirar Corrección gamma Graduación Histograma

4 ¿QUÉ ES UNA IMAGEN DIGITAL? Una imagen digital es una representación bidimensional de una imagen utilizando bits (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un gráfico rasterizado o de un gráfico vectorial.

5 Imágenes vectoriales Las imágenes vectoriales están compuestas por entidades geométricas simples: segmentos y polígonos básicamente. Cada una de estas entidades está definida matemáticamente por un grupo de parámetros. Por compleja que pueda parecer una imagen, puede reducirse a una colección de entidades geométricas simples.

6 Al estar compuestas por entidades geométricas simples, las imágenes vectoriales se pueden cambiar de escala, para ampliarlas o reducirlas, sin que la imagen pierda calidad. Observa, por ejemplo la imagen siguiente, obtenida haciendo zoom sobre la imagen

7 GRAFICO RASTERIZADO O MAPA DE BITS Las imágenes de mapa de bits están construidas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados pixel. Cada uno de estos cuadraditos está relleno de un color uniforme, pero la sensación obtenida es el resultado de integrar visualmente, en la retina, las variaciones de color y luminosidad entre píxeles vecinos.

8 Obviamente, la calidad de la imagen dependerá de la cantidad de píxeles utilizados para representarla. Las imágenes bitmap no permiten el cambio de escala. Observa, en la imagen siguiente, lo que pasa al hacer zoom Este efecto, que se conoce con el nombre de pixelado se hace más evidente en las líneas curvas y en las zonas en las que hay cambios bruscos de luminosidad.

9 Así pues, resumiendo, antes de crear o editar una imagen hay que elegir una de las dos tecnologías de imagen digital: vectorial o bitmap. Las imágenes vectoriales son ideales para cartelería, diseño de envases, imagen corporativa, logotipos etc., Las imágenes en mapa de bits, en cambio, son perfectas cuando la gama de colores cambia sutilmente.

10 OBTENCIÓN DE IMÁGENES DIGITALES Por medio de dispositivos de conversión analógica-digital como los escáneres y las cámaras digitales. Directamente mediante programas informáticos, como por ejemplo realizando dibujos con el ratón (informática) o mediante un programa de renderización 2D.

11 FORMATO DE IMAGEN FORMATO GIF: Utilizan un máximo de 256 colores, y son recomendables para imágenes con grandes áreas de un mismo color o de tonos no continuos.

12 FORMATO JPG: Las imágenes son de mayor calidad que las GIF, al poder contener millones de colores, pero el tamaño de la imagen es mayor y tarda más en descargarse se utilizan más para fotos. FORMATO BMP: El formato BMP (Bit Map) es el formato de las imágenes en bitmap de Windows.

13 COLOR TEORIA DEL COLOR La teoría del color es un grupo de reglas básicas usadas en la mezcla de colores en el terreno de la pintura, el diseño gráfico, la fotografía y la televisión.

14 El modelo RGB es el utilizado en ordenadores, televisión y fotografía, y usa como colores primarios: Red (rojo), Green (verde), Blue (azul) los tres colores luz que forma la luz blanca. En los trabajos de impresión se utiliza el modelo CMY, que al igual que el empleado en bellas artes es un modelos sustractivo y usa como colores primarios Cyan (como azul), Magenta (como rojo), Yellow (amarillo).

15 PSICOLOGIA DEL COLOR Colores cálidos El ardiente remite al rojo de máxima saturación en el círculo cromático; es el rojo en su estado más intenso. Los colores ardientes se proyectan hacia fuera y atraen la atención. Por esta razón, a menudo se usa el rojo en letreros y el diseño gráfico

16 Colores fríos El frío remite al azul en su máxima saturación. Los sentimientos generados por los colores fríos azul, verde y verde azulado son opuestos a los generados por los colores ardientes Colores claros Los colores claros son los pasteles más pálidos. Toman su claridad de una ausencia de color visible en su composición, son casi transparentes.

17 Colores oscuros Los colores oscuros son tonos que contienen negro en su composición. Colores brillantes La claridad de los colores brillantes se logra por la omisión del gris o el negro. Los colores azules, rojos, amarillos

18 PROPIEDADES DEL COLOR Las propiedades del color se definen como tono, saturación y brillo. Tono: Es el atributo que diferencia el color y por el cual lo designamos (rojo, verde, amarillo, azul, etc.) Saturación: Es la intensidad cromática, la claridad u oscuridad de un color, es decir, la cantidad de luz que tiene. Brillo: Es la cantidad de luz emitida por una fuente, o la cantidad de luz reflejada por la superficie.

19 Conceptos básicos de imagen digital


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