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Iniciando la exploración

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Presentación del tema: "Iniciando la exploración"— Transcripción de la presentación:

1 Iniciando la exploración
Explorando el Entorno de VBA Ficha de Inducción al lenguaje Visual Basic para Aplicaciones Nivel: 8vo Con el Visual Basic para aplicaciones se puede construir un sinfín de cosas, tales como juegos, programas que preguntan, programas que interactúan con el usuario, entre otras cosas más. Todo eso se puede hacer dentro de “lado oculto” de las aplicaciones de Office. Iniciando la exploración Lo primero que se debe hacer es crear un nuevo documento de Word y guardarlo en modo de compatibilidad. Esto lo se hace desde la opción: Guardar como y se selecciona documento de Word (en este caso que se está trabajando con Word. Mi primer proyecto en VBA Documento de Word El documento se va a guardar con el nombre “mi primer proyecto en VBA” Guardar el trabajo Recuerde guardar el documento en la carpeta de producción ( T ): 1 Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Elaborado por: Equipo de Diseño Guía de Octavo Nivel 2013

2 Insertando el primer formulario
Explorando el Entorno de VBA Seguidamente se oprime la combinación de teclas ALT + F11 y aparece una pantalla como la siguiente: Explorador del proyecto Área de trabajo Muestra todos los elementos del proyecto, incluyendo los formularios que se van agregando. Espacio en el que se trabaja tanto con el formulario agregando controles, como escribiendo las instrucciones de programación. Ventana de propiedades Son las características que tienen los objetos. Las cuales se pueden cambiar. Insertando el primer formulario En el explorador del proyecto dé clic con el botón derecho sobre la opción Project (Mi primer proyecto en VBA) seguidamente seleccione la opción insertar UserForm Un formulario, (userForm) es como una hoja lista para poder dibujar en ella todo lo que se quiere. También se puede colocar objetos tales como botones, imágenes, … 2 Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Elaborado por: Equipo de Diseño Guía de Octavo Nivel 2013

3 Cambiando las propiedades al formulario
Explorando el Entorno de VBA ¡Este es el formulario, listo para ser modificado! Cambiando las propiedades al formulario Aquí se muestra la pantalla llamada propiedades, en ella se puede cambiar las características del formulario. En el caso del formulario se va explorar y cambiar varias propiedades. Busque la propiedad Name del formulario y la cambie el nombre de userform1 a pantalla1. Seguidamente cambie otras dos propiedades más: El nombre de los objetos (Name) no puede escribirse con tildes, eñes ni tampoco se puede dejar espacios. Ej: Escribir pantalla 1 en lugar de pantalla 1 En Caption digite: “esta es la pantalla 1” En BackColor seleccione el color que más le guste Una propiedad es una característica que tiene un objeto. Esta puede variar de un objeto a otro. Algunos ejemplos de propiedades son: tamaño, color, posición, altura, ancho, … 3 Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Elaborado por: Equipo de Diseño Guía de Octavo Nivel 2013

4 Agregando una imagen al formulario
Explorando el Entorno de VBA Agregando una imagen al formulario Se va a agregar una imagen de fondo al formulario para darle un mayor atractivo. Esto se realizará en la propiedad Picture: Escoge la imagen: (Dé clic al botón con tres puntos) En este caso busque alguna imagen que haya guardado en T: o busque en la carpeta “Mis imágenes Si la imagen es muy grande y se sale de los márgenes del formulario, debe ajustar una propiedad que se llama PictureSizeMode y escoja la opción del centro: 1-PictureSizeModeStretch Así es como se varía el formulario con la imagen de fondo ajustada. 4 Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Elaborado por: Equipo de Diseño Guía de Octavo Nivel 2013

5 Agregando controles al formulario
Explorando el Entorno de VBA Agregando controles al formulario De la gran lista de controles que se pueden agregar a un formulario, se va a agregar un botón de comando, con este botón se puede activar muchas cosas, por ejemplo: enviar un mensaje, reproducir un video, abrir un programa, y muchas otras cosas. Para insertar un botón, se debe buscar en el Cuadro de herramientas (Que contiene todos los controles que se pueden agregar al formulario). El cuadro de herramientas es como una caja con varios objetos, llamados Controles que se insertan en el formulario y se utilizan para construir nuestro proyecto. Botón de comando Acerque el puntero del mouse por cada uno de los objetos y observe el nombre de cada uno. Cada objeto (llamado también control) tiene una función muy particular e importante. Puede ir explorando más controles con la ayuda del(la) docente o por usted mismo(a) en la carpeta “Mis imágenes” Arrastre y suelte para agregar el botón al formulario: A este botón se le cambiará varias propiedades: Name: botonAceptar. Caption: Aceptar. Backcolor: escoja un color que le guste. 5 Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Elaborado por: Equipo de Diseño Guía de Octavo Nivel 2013

6 Elaborado por: Equipo de Diseño Guía de Octavo Nivel 2013
Explorando el Entorno de VBA Así queda el formulario con el botón de comando modificado Puede experimentar también modificando las propiedades Font y Forecolor Este símbolo significa que hay que guardar los cambios realizados en el proyecto oprimiendo el “diskette” o “Archivo/Guardar”. Guardar el proyecto Ahora se ejecutará el proyecto para ver como va quedando. Esto se puede hacer de dos formas: oprimiendo la tecla F5 o clic en la flecha verde (Ejecutar). Ejecuta el proyecto con la tecla F5 Ejecuta el proyecto con la tecla de “PLAY” Cada vez que se ve este símbolo en las fichas, significa que se debe ejecutar el proyecto con el fin de verificar si funciona bien Ejecutar el proyecto CERRAR Para finalizar la ejecución debe dar clic en la X del formulario. ¿Qué falta por hacer? ¿Qué se hace para que al oprimir el botón aparezca un mensaje? Continuará… 6 Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Elaborado por: Equipo de Diseño Guía de Octavo Nivel 2013


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