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TECNICAS DE REPRESENTACION Y EXPRESION

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Presentación del tema: "TECNICAS DE REPRESENTACION Y EXPRESION"— Transcripción de la presentación:

1 TECNICAS DE REPRESENTACION Y EXPRESION

2 Unidades de competencia
UNIDAD Nº 3 Aplicación de herramientas , técnicas y sustratos en función de la expresión Unidades de competencia Selecciona la expresión grafica a aplicar en un proyecto de diseño Propone técnicas y herramientas análogas en función de la expresión gráfica de un proyecto de diseño Transmite distintos mensajes a través de la expresión grafica aplicada a una misma configuración

3 Actividad Presencial P3_1
Seleccionar la expresión grafica de un proyecto de diseño

4 Actividad Presencial P3_1
La ilustración requiere de una estilo que la identifique y que sea acorde al proyecto al que corresponde ESTILO: referencia a genero , diseño, forma o peculiaridad Características que unifican o distinguen una obra artística de otra

5 Actividad Presencial P3_1
Ej: Comic se caracteriza por dibujo en base a líneas puede ser coloreado o dársele volumen por medio de tramas Humor Grafico: gama diversa de obras gráficas realizadas para la prensa, desde chistes de una sola viñeta y caricaturas

6 Ejemplos gráficos: Comic

7 Ejemplos gráficos: Humor grafico

8 Ejemplos gráficos: Humor grafico

9 Ilustración puede establecer o mantener una identidad , otorgando
una imagen poderosa y reconocible Factor crucial, la capacidad para trasladar una idea abstracta a una imagen reconocible y duradera

10 Ejemplo gráfico

11 Ejemplo gráfico

12

13 Ejemplo gráfico

14 Ejemplo gráfico

15 Ejemplo gráfico

16 Ejemplo gráfico

17 Ejemplo gráfico

18 Resultado del estilo grafico en función de:
Genero y sustrato del encargo Herramientas y técnicas Método propio del artista

19 GENERO Y SUSTRATO DEL ENCARGO
Juegos de cartas Portadas Comics Diseño Conceptual

20 Juegos de cartas

21 Juegos de cartas

22 Portadas

23 Portadas

24 Portadas

25 Comics

26 Comics

27 Comics

28 Conceptual

29 Conceptual

30 Conceptual

31 HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS
Acuarela Acrílico Óleo Digital

32 HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS
Acuarela

33 HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS
Acuarela

34 HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS
Acrílico

35 HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS
Acrílico

36 HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS
Óleo

37 HERRAMIENTAS Y TÉCNICAS
Óleo

38 METODO PROPIO DEL ARTISTA
Frank Frazetta Alex Ross Ashley Wood Ady Granov Genzo Peerro

39 Frank Frazetta

40 Frank Frazetta

41 Frank Frazetta

42 Frank Frazetta

43 Alex Ross

44 Alex Ross

45 Alex Ross

46 Alex Ross

47 Alex Ross

48 Ashley Wood

49 Ashley Wood

50 Ashley Wood

51 Ashley Wood

52 Ady Granov

53 Ady Granov

54 Ady Granov

55 Ady Granov

56 Genzo

57 Genzo

58 Genzo

59 Peerro

60 Peerro

61 Peerro

62 Formulación del encargo Documentación Boceto
Proceso Creativo Formulación del encargo Documentación Boceto Lápices – encaje y composición Tinta Color final Retoques y elementos accesorios

63 Elegir un tema o proyecto de diseño
Ejercicio Elegir un tema o proyecto de diseño para realizar una ilustración en función de la expresión grafica del proyecto Ej.: Juegos de cartas, video juegos, juguetes, películas, libros, comic, etc. Describir del proyecto: Nombre, temática, audiencia

64 Actividad Virtual complementaria V3_1
Traer avances del trabajo, al menos dos variables de composición en boceto y aplicaciones de color (será requisito de ingreso a la clase) Buscar en banco de imágenes y otros sitios 8 ejemplos de ilustraciones que en cuanto a expresión se adapten al estilo grafico del diseño a trabajar (del que Ud. eligió) Traer en CD o pendrive para su revisión


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