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Programación Orientada a Objetos
POO
2
Conceptos Clases Características comunes Funcionalidades comunes
3
Estudiante Nombre=“Diana” primerApellido=“Gonzalez” Objeto
segundoApellido =“Hernandez” Sexo=”FemeninoE fechaNacimiento=“1994/10/20 Direccion=“carrera 4 # 22-61” telefonoCelular=“ ” telefonoFijo=“ ” darEdad darNombre actualizaFechaDeNacimiento Objeto Atributos Métodos
4
Videojuegos nombre fechaPublicacion nombreCreador Desarrollador
Calificación Sistema diseñador darCalificacion sistemaQueUsa nombreDelDiseñador metodosDeJuego darNombre
5
Videojuegos nombre=“Super Mario” fechaPublicacion=“1985”
nombreCreador =“Shigeru Miyamoto” desarrollador=“Nintendo” calificacion=“Mítico” sistema=“Nintendo Entertainment System (NES)” diseñador=“Takashi Tezuka” metodosDeJuego=“1 ó 2 jugadores” darCalificacion sistemaQueUsa nombreDelDiseñador metodosDeJuego darNombre
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