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¡¡Krilin!! Que alegría saber que nuestro mundo esta lleno de paz y de armonía desde que aprendimos acerca de la programación estructurada. Nuestros códigos.

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Presentación del tema: "¡¡Krilin!! Que alegría saber que nuestro mundo esta lleno de paz y de armonía desde que aprendimos acerca de la programación estructurada. Nuestros códigos."— Transcripción de la presentación:

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2 ¡¡Krilin!! Que alegría saber que nuestro mundo esta lleno de paz y de armonía desde que aprendimos acerca de la programación estructurada. Nuestros códigos son extensos y eso quiere decir que somos muy buenos programando. Nadie nos podrá vencer jamás.

3 ¡No puede ser, el maldito de Freezer esta de regreso!
¡¡No puede ser Gokú!! ¡¡Gck gck gck gck!! ¡No puede ser, el maldito de Freezer esta de regreso! No te preocupes, yo conozco la programación estructurada y los podré defender a todos

4 Jajajajajajaja Ese demonio siempre tiene un as bajo la manga, ¡de él me puedo esperar todo!! Ya te dije que no te preocupes, lo tengo todo controlado, he entrenado mucho en la cámara de la programación así que he aumentado mi ki al máximo

5 Nos volvemos a ver las caras pequeños mequetrefes…
Veo que nunca entenderás que la programación estructurada lo es todo…

6 Solo quiero advertirte, he estado programando demasiado así que mi ki de programación es insuperable

7 ¡Vaia vaia! Ja. Ja. Ja. Pues fíjate que me encontré a mi tío pancho y me enseño un nuevo paradigma de programación. ¡Prepárate para conocer la verdadera fuerza de la programación!

8 ¡¡¡Ahhhhh!!! ¡¡¡Prueba esto!!! ¡¡¡Freezer!... Transforma este cuerpo decadente en Freezer… El Orientado a Objetos!!

9 Ahora prueba un poco de programación orientada a objetos

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11 Ahora nadie podrá detenerme para destruir a Krilin

12 Esta historia continuará…

13 Para crear a Freezer es necesario crear una instancia de una clase Freezer

14 Esto es una clase Estos son atributos Estos son métodos Freezer
tamaño; transformación; color; tamaño_cola; ki; Estos son atributos Volar(); MatarKrilin(); DispararBolasEnergia(); TransformarCuerpo(); Estos son métodos


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