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Publicada porMonica Vidal Ávila Modificado hace 7 años
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Nuestras vivencias Entretenimiento Articulo:bullying Quienes somos Basta del bullying Edicion Turrucares Alajuela 2016
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Entretenimiento Dar clic a la imagen Menú
Instrucciones : el juego consiste en un tablero lleno de letras distribuidas en filas y columnas que dan lugar a palabras sobre un tema. Cuando encuentres una palabra da clic a la ultima letra y vuelve a dar clic para que se marque. Menú
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bullying consecuencias
es cualquier forma de maltrato psicológico, verbal o físico producido entre escolares de forma reiterada a lo largo de un tiempo determinado tanto en el aula, como a través de las redes sociales, con el nombre específico de ciberacoso. consecuencias Causas a. víctima de acoso b. baja autoestima c. depresión a. manera agresiva b. actitudes agresivas c. palabras agresivas soluciones a. Hablar con los adultos b. Hablar con los profesores c. Tratar de salir de los problemas
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¿Quiénes somos? El objetivo de esta revista es dar a conocer el tema de bullying en cuento a su definición causas consecuencias y soluciones para que los jóvenes tomen conciencias sobre el mismo y puedan evitarlo Programa nacional de informática educativo MEP-FOD diseñado por : Eddier Josué Angulo Vasgas Seccion : 8-3 Año : 2016 Para mayor información contáctame LICEO DE TURRUCARES Teléfono:
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Nuestras vivencias mes actividad febrero
Lectura normativa interna diagnostico , formación de grupos asignación computadoras cuentas de usuario , ejemplo revista requerimientos del proyecto marzo Análisis revista folder aprendizaje , control grupal , categorización articulo seleccionado , libreta de investigador parte 1 , portada de la revista , búsqueda documental , derechos del autor abril Creación de una bibliografía . Referencias bibliográficas según APA , libreta del investigador parte 2 , estructura revista digital , protocolo registro de aprendizaje:- datos personales y – etapa 1 , seguridad en la red ;- CIRBEBULLYING e información personal en internad mayo Libreta del investigador parte 3, creación del articulo , Libreta del investigador parte 4 junio Creación en visual Basic estructuración del juego , registro plataforma . Productos lie FOD , inicio de la programación del juego julio Continuación programación del juego todo el mes agosto Continuación programación , depuración errores del juego , en su programación , instrucciones uso del juego , decoración del juego , registro aprendizaje etapa 2 setiembre Crear el avatar de cada uno , suben el juego programado a la plataforma productos lie FOD , crear diapositivas ENTRETENIMIENTO , QUIENES SOMOS ? , realizan hipervínculos a las diapositiva octubre Configuran la presentación con diapositivas , crear diapositivas nuestras vivencias , y su hipervínculo guardar la revista en formato presentación de diapositiva SOLISOCIALIZACION DE LAS REVISTA noviembre SUBIR LA REVISTA TERMINADA A LA PLATAFORMA producto lie FOD SOLISOCIALIZACION DE LAS REVISTAS TERMINADAS
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