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Publicada porLuis Miguel Godoy Valdéz Modificado hace 9 años
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ENTORNO Acciones (fichas) Acciones (fichas) Edición del programa Escenario Objetos
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1.Broma. 2.Movimiento. 3.Escarabajo. 4.Gato y perro. 5.Carreras. 6.Atrapar. 7.Puntuaciones. 8.Extra.
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1.Broma. 1.Poner 2 personajes. 2.Poner uno enfrente al otro. 3.Añadir un escenario.
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1.Broma. 4.Añadir un diálogo (broma «toc toc»). 5.Sincronización.
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1.Broma. 6.Añadir un sonido.
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1.Broma. 7.Diálogo con otro personaje. 8.El 1º desaparece y aparece el 3º.
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2.Movimiento. 1.Aparecer en cualquier posición de la pantalla. 2.Deslizarse. 3.Desaparecer de la pantalla.
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3.Escarabajo. 1.Añadir escarabajo. 2.Pintar martillo con 2 disfraces.
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3.Escarabajo. 3.Cambiar el tamaño de los personajes al iniciar. 4.Hacer que el martillo golpee.
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3.Escarabajo. 5.Hacer que el martillo se mueva con el ratón.
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3.Escarabajo. 6.Hacer que desaparezca el escarabajo cuando sea golpeado.
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3.Escarabajo. 7.Hacer que el escarabajo aparezca cada vez en un sitio distinto.
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4.Gato y perro. 1.Cambiar tamaño. 2.Movimiento con el cursor.
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4.Gato y perro. 3.Caminar gato y perro: dos modos.
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4.Gato y perro. 4.Ocultar gato cuando lo pilla el perro.
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4.Gato y perro. 5.El gato aparece en un sitio aleatorio al iniciar. 6.El gato reaparece en cualquier sitio cada vez que lo pillan.
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5.Carreras. 1.Pintar circuito en el fondo. 2.Pintar coche como objeto.
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5.Carreras. 3.Dirigir el coche.
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5.Carreras. 4.Cambiar la velocidad. 5.Propulsión.
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5.Carreras. 6.Charco deslizante -> clonación.
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5.Carreras. 7.Pintar otro coche.
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6.Atrapar. 1.Mover
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6.Atrapar. 2.Añadir una fruta. 3.Hacer que la fruta caiga. 4.Hacer que la fruta vuelva arriba al tocar el suelo.
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6.Atrapar. 5.Atrapar objetos. 6.Añadir nuevos alimentos cayendo a distinta velocidad.
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6.Atrapar. 7.Clonar objetos.
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7.Puntuaciones. 1.Puntuaciones juego escarabajo. 2.Contador juego escarabajo.
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7.Puntuaciones. 3.Puntuaciones juego gato y perro. 4.Contador juego gato y perro.
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7.Puntuaciones. 5.Contador de vueltas juego carreras.
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7.Puntuaciones. 6.Puntuaciones juego atrapar. 7.Contador juego atrapar.
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8.Extra.
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