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Publicada porJosefa Domínguez Santos Modificado hace 9 años
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Unidad 2 - INTERNET COMO MEDIO DE NEGOCIOS Historia de Internet Servicios orientados a negocios que proporciona el Internet Franquicias electrónicas Subastas en línea Guías electrónicas Javit Jacob Adame Cortés 22 de Septiembre de 2012
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HISTORIA DEL INTERNET Se origina en la década de 1950 como una herramienta de utilidad para las comunicaciones gubernamentales y militares. En 1965 se establece la primera comunicación remota entre computadoras. En 1969 se crea ARPANET (The Advanced Research Projects Agency Network) por el departamento de defensa de los Estados Unidos. En 1971 se adopta la @ en el correo electrónico. En 1975 se realizan las primeras pruebas con éxito del protocolo TCP. En 1983 se divide en MILNET y ARPANET. En 1989 México obtiene su dominio regional.mx
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HISTORIA DEL INTERNET (cont) En 1990 ARPANET dejó de existir pasando a ser la red NSFNet. En 1991 Tim Bernes crea la WWW y desarrolla especificaciones de 3 recursos esenciales: HTML, HTTP, y un software cliente llamado Web Browser. En 1995 aparecen los primeros ISP. Y comenzó la revolución de los lenguajes de programación (Java, HTML dinamico, Flash, etc).
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Servicios orientados a negocios que proporciona el Internet Los primeros servicios que se ofrecieron por internet fue el correo electrónico, boletines de noticias, buscadores. Radio, audio y video streaming Consulta de información en general Chats y mensajeros Ebooks Consulta del tiempo Compra de boletos de avión, conciertos, etc. Transferencias bancarias Juegos Publicidad de todo tipo Pagos de servicios (luz, teléfono, agua, colegiaturas, etc) Foros de opinión Portales especializados Transferencia de archivos Redes sociales Traductores Conferencias
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Franquicias electrónicas La franquicia es la práctica de utilizar el modelo de negocios de otra persona que ya tiene una marca posicionada en el mercado de manera exitosa. Las empresas más exitosas por internet hoy en día son:
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Subastas Online Son un método de venta donde varios usuarios ofrecen dinero por un mismo producto, el ganador dependerá de las reglas de cada subasta. Generalmente, usan un cronómetro, el ganador es quien obtiene mejor tiempo. En los juegos de dados y cartas el ganador es aquel que obtiene mayor descuento.
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Guías Electrónicas Han sido implementadas para dar seguimiento al envío/entrega de un paquete, tal como HDL, Redpack, UPS. Lo hace hoy en día. Otro tipo de guía interactiva hoy en día se utilizan con mayor frecuencia, son los programas multimedia para visitar un museo, para comprar un carro (personalización) e inclusive para saber como abordar un avión y documentar el equipaje.
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¡GRACIAS!
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