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Transcripción de la presentación:

 Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.

 Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición.

 En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la información luminosa devuelta.

PARTES EXTERNAS

 Capaz de trabajar en casi cualquier superficie, el ratón tiene un pequeño y rojo diodo que rebota la luz de esa superficie a un sensor CMOS (complimentary metal-oxide semiconductor). El sensor CMOS envía cada imagen a un procesador DSP (Digital Signal Processor) para su análisis. El DSP, operando a 18 MIPS (millones de instrucciones por segundo), es capaz de detectar formas en esas imágenes y ver como estas formas se han movido desde la anterior imagen. Basados en los cambios de sobre una secuencia de imágenes, el DSP determina como se ha movido el ratón y manda las coordenadas correspondientes al ordenador

PARTES INTERNAS

 Realiza un seguimiento del movimiento veces por segundo, lo que permite hacerlo de manera suave y precisa.  Su mantenimiento se reduce al mínimo, pues está sellado en su interior y por ello no entran partículas de polvo que provoquen saltos y atascos, característicos en el mouse de bola. Además, no tiene partes móviles que se puedan desgastar.  Permite una navegación fácil, en cualquier interfaz gráfica, sin necesidad de utilizar barras de desplazamiento.  Están diseñados de manera ergonómica para personas diestras o zurdas, de manos grandes o pequeñas.

 La iluminación ambiental muy intensa puede presentar interferencia en su operación.  No funciona muy bien en superficies translúcidas como el cristal.

ALEJANDRO CLAROS MORENO