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Publicada porValentín Gómez Pereyra Modificado hace 8 años
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Jose María Buades Rubio Lens Flare and Bloom
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Es un efecto optico creado por la interreflejo entre elementos de una lente cuando la camara apunta a una luz brillante Lens Flare
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Blooming se produce al sobrecargar una zona de la imagen que produce que se desborden los fotones a pixeles adyacentes Blooming
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Generar el efecto 1Determinar la posicion y tamaño de los reflejos 2Determinar textura, color, y transparencia 3Renderizar los reflejos como sprite 2D con los valores calculados
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Generar el efecto Los reflejos forman una linea recta que parte del punto de luz y pasa por el centro. Lejos del centro aparecen pequeños y mas transparentes.
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Implementacion Se usa una lista de flares, cada una tiene una serie de datos Textura *Distancia proporcional entre la luz y el centro de la camara *Tamaño normalizado Color RGB *Transparencia * A la hora de renderizar se usan estos paramentros escalados a la distancia de la fuente de luz al centro de la camara
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Imagen Generada (OpenGL)
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Imagen Generada
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