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Medios Electrónicos y Ambientes de Aprendizaje

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Presentación del tema: "Medios Electrónicos y Ambientes de Aprendizaje"— Transcripción de la presentación:

1 Medios Electrónicos y Ambientes de Aprendizaje
Tema: Ambientes Virtuales de Aprendizaje Presenta: Mtra. Martha I. Madero Villanueva en base al documento Ambientes Virtuales de Aprendizaje documento electrónico en:

2 Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
¿Qué es un ambiente virtual de aprendizaje? Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje

3 Puntos Importantes Crear un AVA no es trasladar la docencia de una aula física a una aula virtual Quienes participan en un AVA deben conocer medios informáticos e informativos La integración de medios como texto, gráficos, sonidos, animación y video, o los vínculos electrónicos, no tienen sentido sin las dimensiones pedagógicas que el diseñador del ambiente puede darles

4 Los AVA (Ambientes Virtuales de Aprendizaje) ofrecen educación flexible, sus principales características: Separación en espacio y/o tiempo del profesor alumnos Interactividad entre profesor-alumno Multitud de recursos educativos Aprendizaje colaborativo y constructivo Comunicación síncrona y asíncrona

5 ¿Cómo y con qué se va a aprender?
Elementos AVA ¿Quién va a aprender? ¿Qué se va a aprender? ¿Cómo y con qué se va a aprender?

6 Entornos de un AVA Conocimiento Colaboración Asesoría Experimentación
Gestión

7 Entorno de Conocimiento
Entorno de conocimiento. Está basado en el elemento currícula a través de contenidos digitales se invita al estudiante a buscar y manipular la información en formas creativas, atractivas y colaborativas. Las principales características de los contenidos en AVA residen en la interactividad, en el tratamiento pedagógico, en su adaptación y función con el medio en el que va a ser consultado y tratado por los estudiantes.

8 Entorno de conocimiento
Objetos de aprendizaje Paginas Web con contenidos temáticos Webquest Materiales multimedia Software Educativo Blogs Podcast

9 Entorno de Colaboración
Aquí se lleva a cabo la retroalimentación y la interacción entre los estudiante y el facilitador, de estudiantes con estudiantes e incluso de facilitadores con facilitadores. La dinámica que se genera en este entorno es un trabajo colaborativo que se da de forma sincrónica, ya sea por videoconferencia o por chat, o bien, de forma asincrónica por correo electrónico, foros de discusión o blogs. Aquí se construye el conocimiento y el facilitador modera las intervenciones de los participantes.

10 Entorno de colaboración
Foros Charlas en línea (chats) Correo electrónico Listas de distribución Videoconferencia Wikis Weblogs

11 Entorno de Asesoría Correo electrónico Foro Chats Videoconferencia
Está dirigido a una actividad más personalizada de alumno a facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico (asincrónico), aunque el facilitador puede programar sesiones sincrónicas por chat o videoconferencia con cada uno de sus alumnos. Su intención es la resolución de dudas y la retroalimentación de los avances. Correo electrónico Foro Chats Videoconferencia

12 Entorno de Experimentación
Es un entorno que puede complementar los contenidos, pero que no necesariamente se incluye; depende del tipo y naturaleza de los contenidos y de lo que se quiere lograr con ellos. Laboratorios virtuales Simuladores Auto evaluaciones

13 Entorno de Gestión Calificaciones Mi Información en línea
Este entorno es de suma importancia para los estudiantes y para los facilitadores, ya que los estudiantes necesitan realizar trámites escolares como en cualquier curso presencial, esto es: inscripción, historial académico y certificación. Por otro lado, los facilitadores deben dar seguimiento al aprendizaje de sus alumnos, registrar sus calificaciones y extender la acreditación Calificaciones Mi Información en línea Inscripción en línea

14 Recuerde crear un AVA es necesario cambiar la pedagogía, no solo implementar la tecnología.
Modificar modelo de enseñanza Reformular el papel y práctica pedagógica del docente Planificar y desarrollar modelos de aprendizaje distintos a los tradicionales Cambiar las formas organizativas del tiempo y espacio de las clases Cambiar estrategias de tutoría

15 Gracias por su atención


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