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Por: Daniel Felipe España B. María José España B. Grado: 9-7 Periodo: II Para el Profesor: Felipe Alvear Área de Informática y Tecnología San Juan de Pasto.

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1 Por: Daniel Felipe España B. María José España B. Grado: 9-7 Periodo: II Para el Profesor: Felipe Alvear Área de Informática y Tecnología San Juan de Pasto 2011 Por: Daniel Felipe España B. María José España B. Grado: 9-7 Periodo: II Para el Profesor: Felipe Alvear Área de Informática y Tecnología San Juan de Pasto 2011 Daniel Felipe España- María José España

2 La tecnología, como actividad humana busca resolver problemas y satisfaces necesidades individuales y sociales transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, critica y creativa de recursos y conocimientos. Daniel Felipe España- María José España

3 Final Daniel Felipe España- María José España

4 Mapa. conceptual Mapa. conceptual Artefactos Sirve para una gran variedad de funciones Siguiente Daniel Felipe España- María José España

5 ¿COMO SE MANIFIESTAN LOS ARTEFACTOS? Herramientas Aparatos Dispositivos Maquinas Instrumentos Anterior Mapa. conceptual Mapa. conceptual Daniel Felipe España- María José España Se manifiestan a través de:

6 Los procesos en general son faces sucesivas de una operación, que permite la transformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular. siguiente Daniel Felipe España- María José España Mapa conceptual

7 Anterior Daniel Felipe España- María José España Mapa conceptual Mapa conceptual

8 Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes, interrelaciónales Hardware, software y recursos humanos. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que lo envuelven, resultan de por si un ejemplo de un sistema informático. M. Conc. M. Conc. Daniel Felipe España- María José España

9 M. Conc. M. Conc. fin

10 Los bienes son productos tangibles, es decir, tienen una presencia física. Por ejemplo un libro. Una fotocopiadora, un Carro, etcétera Mapa conceptual Mapa conceptual Daniel Felipe España- María José España

11 Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son objetivos físicos (libros, discos joyas, etcétera) y por tanto pueden ser enviados directamente a través de internet. Ejemplos de productos digitales: software, juegos de video, casino, servicio de información, servicio de consultoría,, publicidad mediante Barnes, tiquetes aéreos electrónicos, entre otros. Mapa. conceptual Mapa. conceptual Daniel Felipe España- María José España

12 M. conceptual M. conceptual El ensayo y error, también conocido como prueba y error, es un método para la obtención de conocimiento, tanto proposicional,como procederla. En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa si funciona. Si funciona, entonces se tiene una solución. Si no esto es un error se intenta otra opción.

13 M. conceptual M. conceptual

14 Daniel Felipe España- María José España


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