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FUNDAMENTOS TECNOLOGICOS DE INFORMACION Ing. Johanna Navarro.

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1 FUNDAMENTOS TECNOLOGICOS DE INFORMACION Ing. Johanna Navarro

2 HARDWARE Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. Es decir todas sus partes físicas y tangibles, como son sus componentes eléctricos, electrónicos y mecánicos.

3 Los componentes de una computadora puede organizarse en cuatro grupos de dispositivos: 1. De procesamiento de información 2. De almacenamiento de datos 3. De entrada de datos 4. De salida de datos HARDWARE

4 PARTES DE UNA COMPUTADORA Computadora Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Dispositivos de Almacenamien to Unidad Central de Procesamiento y Memoria Placa Base Tarjetas de Expansión Puertos y Conexiones

5 DispositivosSignificado MicroprocesadorEs como el "cerebro" de la computadora. Es el encarga­do de realizar casi todas las operaciones y cálculos que permiten al equipo ejecutar las diversas tareas, en función del programa en ejecución. Tarjeta MadreEs el "puente" que lo "comunica" con todos ellos. A su vez, en la tarjeta madre se integran diversos recursos que soportan el procesa­miento de datos y la comunicación con los dispositivos exteriores del sistema,. Ej.: Los buses de comunicación  con el procesador y la memoria RAM. D E PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN

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7 DispositivosSignificado Memoria RAMEl microprocesador requiere de un constante flujo de datos de entrada (ins­trucciones y parámetros) y de salida (resultados obtenidos). La memoria RAM sirve de depósito temporal para los datos. Por regla general > Memoria >Desempeño. Tarjeta de VideoLos unos (1) y ceros (0) que envía el microprocesador, son convertidos por la tarjeta de video en la información que es desplegada por el monitor. D E PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN

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9 DispositivosSignificado Disco DuroEs el principal medio de almacenamiento de información en una computadora. Ahí se graban todos los archivos de sistema para que la máquina comience a trabajar, el sistema, operativo, los programas de aplicaciones, los archivos que el usuario va generando con su trabajo cotidiano. Unidades de DVD-RWLas unidades de disco versátil digital (DVD), cada vez ocupan un sitio preponderante en los modernos sistemas. Los dis­cos en cuestión, también se basan en la tec­nología óptica de los tradicionales CD musi­cales; aunque un DVD sencillo, puede alma­ cenar más de 4GB de datos, en tanto que un disco de doble cara y doble capa, puede al­macenar más de 17GB. D ISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

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11 DispositivosSignificado TecladoEs el dispositivo para introducción de datos por excelencia; el principal medio de comunicación entre el usuario y la computadora. En la actualidad se utiliza teclados tipo Qwerty (teclas alfabeticas, numéricas, puntuación y control. Asociado al Código ASCII. MouseCon la utilización de ambientes gráficos, se hizo indispensable. Este dispositivo permite apuntar, selec­cionar y manipular áreas de trabajo en la pan­talla para facilitar las operaciones informáticas del usuario, en vez de tener que escribir comandos de una sintaxis compleja DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS

12 DispositivosSignificado EscánerEl escáner es un lector o explorador óptico que convierte las imágenes en una repre­sentación digital de acuerdo a algún formato gráfico (JPG, GIF, TIF, entre los más utilizados), quedando lista para ser directamente integrada en algún documento o para ser editada por el correspondiente software de tratamiento de imagen. Cámara DigitalUtiliza tecnología electrónica para generar directamente un archivo digital, que puede transferirse sin problemas en la computadora. Existen cámaras para tomas fijas, que sir­ven para obtener fotografías comunes, y también mini cámaras para secuencias de video, las cuales se utilizan para videoconferencias por Internet (las llamadas Webcam. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS

13 DispositivosSignificado MonitorComunicación entre el usuario y la computadora. El monitor lo único que hace es recibir la información que se envía desde la tarjeta madre y la convierte en puntos luminosos en la pantalla; Hace algunos años la os monitores de tubos fueron sustituidos por LCDs. Estas pantallas consu­men menos energía, ocupan un menor espacio, y sobretodo no distorsionan la imagen. ImpresorasA la fecha, destacan tres tecnologías de impresoras: las de matriz de puntos (que no han desaparecido por completo, porque aún tienen aplicaciones específicas), las de inyección de tinta (que son las más populares en este momento) y las de tecnología láser (que aunque ofrecen la mejor calidad y velocidad de impresión, son las más costosas). Tarjeta de sonido y Altavoces. Su función es recoger los 1unos y ceros enviados x el computador y transformarlo en ondas sonoras. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS

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15 U NIDAD C ENTRAL DE P ROCESAMIENTO (CPU) Y M EMORIAS CPU Dispositivo que interpreta y ejecuta los comandos que se indican a la computadora. Constituye la unidad de control de una computadora. La CPU también se denomina procesador. Memoria Lugar donde la CPU almacena la información y desde donde la recupera. Memoria de acceso aleatorio (RAM) Memoria principal y permite almacenar provisionalmente comandos y datos. Esta memoria es volátil Memoria de sólo lectura (ROM) Conserva su contenido incluso cuando la computadora está apagada. No volátil Se usa para almacenar comandos.

16 PLACA BASE (MAINBOARD) Placa de circuito principal que hay dentro de la computadora. Contiene pequeños circuitos electrónicos y otro tipo de componentes. Conecta entre sí los dispositivos de entrada, de salida y de procesamiento, e indica a la CPU cómo tiene que funcionar. Otros componentes de la placa base: Tarjeta de vídeoTarjeta de vídeo Tarjeta de sonidoTarjeta de sonido

17 TARJETAS DE EXPANSION Placa de circuito que se puede conectar a la placa base con el propósito de incorporar a la computadora diversas características Mejora el rendimiento de la computadora o mejorar sus características. Tarjeta de vídeo: se conecta al monitor de la computadora y sirve para que éste muestre información. Tarjeta de interfaz de red (NIC): hace posible que la computadora se conecte a otras computadoras, de manera que puedan intercambiar información. Tarjeta de sonido: convierte señales de sonido procedentes de un micrófono, cinta de sonido o cualquier otra fuente en señales digitales que se pueden almacenar como un archivo de audio de la computadora.

18 PUERTOS Y CONEXIONES Un puerto es un canal por el que los datos se transfieren entre los dispositivos de entrada y salida y el procesador. Puerto de bus serie universal (USB) Sirve para conectar dispositivos periféricos a la computadora, como un mouse, un módem, un teclado o una impresora. FireWire Sirve para conectar dispositivos como una cámara digital y es más rápido que un puerto USB. Puerto de red Sirve para conectar una computadora a otras computadoras para que puedan intercambiar información entre ellas. Puerto paralelo y puerto serie Sirven para conectar impresoras y otros dispositivos a una computadora. No obstante, el puerto USB es actualmente el método preferido para conectar dispositivos periféricos, dada su rapidez y facilidad de uso. Adaptador de pantalla El monitor se conecta al adaptador de pantalla en la computadora. El adaptador de pantalla puede encontrarse en la placa base o en una tarjeta de expansión. Alimentación La placa base y otros componentes del interior de la computadora usan corriente continua (CC). Un sistema de alimentación convierte la corriente alterna (CA) que obtiene de la toma de corriente en alimentación de CC.

19 TIPOS DE COMPUTADORAS Smart phone - teléfono inteligente Tablet PC PDA Workstation Laptops Desktops (Torre, SFF ) All in one

20 P ROCESOS DE INFORMACIÓN El hardware es necesario para que el sistema de información pueda operarhardware Información que se procesa. El recurso humano que interactúa con el Sistema de Información, el cual está formado por las personas que utilizan el sistema

21 P ROCESOS DE INFORMACIÓN Entrada de Información : Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Manuales Proporcionadas en forma directa por el usuario Automáticas Son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos

22 P ROCESOS DE INFORMACIÓN Almacenamiento de Información : El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos ópticos, Dispositivos de almacenamiento (pendrive) y Discos Duros.

23 P ROCESOS DE INFORMACIÓN Salida de la información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales.

24 P ROCESOS DE INFORMACIÓN Procesamiento de la información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones.

25 A PLICACIONES DE LAS COMPUTADORAS

26 Empresas Mantener las cuentas, crear registros del personal, llevar seguimiento del inventario, preparar presentacione s e informes, administrar proyectos y comunicarse por correo electrónico.Mantener las cuentas, crear registros del personal, llevar seguimiento del inventario, preparar presentacione s e informes, administrar proyectos y comunicarse por correo electrónico.Educación Los profesores imparten cursos mediante material audiovisual complementar io, mantener un registro de los alumnos para seguir, y crear o enviar deberes.Los profesores imparten cursos mediante material audiovisual complementar io, mantener un registro de los alumnos para seguir, y crear o enviar deberes.Gobierno Organizar la información en registros que se almacenan y actualizan.Organizar la información en registros que se almacenan y actualizan. Ofrecer servicios a los ciudadanos.Ofrecer servicios a los ciudadanos.Medicina Revisar los registros médicos de sus pacientes y encontrar información sobre los últimos avances médicos.Revisar los registros médicos de sus pacientes y encontrar información sobre los últimos avances médicos. Usan la TI para debatir sobre diversas enfermedades y compartir dicha información.Usan la TI para debatir sobre diversas enfermedades y compartir dicha información.Negocios Consultar los detalles de una cuenta bancaria.Consultar los detalles de una cuenta bancaria. Los operadores de bolsa pueden obtener información inmediata sobre los mercados de valores, comercializar acciones y administrar sus inversiones.Los operadores de bolsa pueden obtener información inmediata sobre los mercados de valores, comercializar acciones y administrar sus inversiones.Artes Fotógrafos las usan para editar y mejorar imágenes.Fotógrafos las usan para editar y mejorar imágenes. Escritores para escribir el contenido de sus libros y crear ilustraciones.Escritores para escribir el contenido de sus libros y crear ilustraciones. FUNCION DE LAS COMPUTADORAS

27 P ARA EL HOMBRE DE NEGOCIOS Contabilidad Registros de ventas Trabajos de Oficinas Inventarios Administración de créditos Nominas Organigramas Análisis de Datos Facturación

28 P ARA EL HOGAR Administración de presupuesto familiar. Análisis de Inversiones. Correo y correspondencia. Seguridad y alarmas.

29 P ARA EL ESTUDIANTE Cultura general de computación. Simulación de exámenes. Análisis de experimentos. Preparación de graficas y graficas. Organización y elaboración de apuntes.

30 PARA EL DOCENTE Apoyo Didáctico. Diseño de graficas. Elaboración de exámenes. Investigación Educativa. Planeación de clases.

31 PARA LA RECREACION Juego por computadora. Juegos en red. Graficación por computadora.

32 UNIDADES DE MEDIDA DE INFORMATICA El sistema binario es un sistemas de numeración que tiene por base el 2 ; Solo utiliza dos dígitos : “0” (cero), “1 ” (uno) para representar cualquier información. Los ordenadores utilizan el sistema binario porque no conocen -no pueden interpretar- más que dos estados: pasa la corriente (“on”, “abierto”, ó “1”) o no pasa la corriente (“off”, “cerrado” ó, “0”). De esta forma un ordenador sí que pueden manejar y almacenar la información.

33 UNIDADES DE MEDIDA DE INFORMATICA Cada vez que se pulsa una tecla llega la unidad central una serie de impulsos eléctricos que equivale a una combinación de 8 bits, es decir 1 byte. Así la letra "A" llega a la Unidad Central como la combinación de 8 bits: 01000001 0 1 0 0 1 0 0 0

34 UNIDADES DE MEDIDA DE INFORMATICA

35 UNIDADABREV.S habla de REPRESENTA 1 BitBitbitsUnidad mínima 1 ByteByte Bytes Conjunto de 8 bits 1 KilobyteKBKas1024 Bytes 1 megabyteMBMegas 1024 KB (1.048.576 Bytes) 1 GigabyteGBGigas1024 MB (1.073.741.824 bytes) 1 TerabyteTBTeras1024 GB ( Un billon de bytes)

36 TALLER EN CLASES Opci ó n 1Opci ó n 2Opci ó n 3 Dispositivo de entradaDispositivo de salidaDispositivo de almacenamiento


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