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DEFENSA PAUTAS BASICAS Duncan Forrester. OBJETIVO: GRAN FORTALEZA EQUIPO 4 PILARES: SISTEMA (organización), TACKLE INDIVIDUAL EFICIENTE, ACTITUD – HAMBRE.

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1 DEFENSA PAUTAS BASICAS Duncan Forrester

2 OBJETIVO: GRAN FORTALEZA EQUIPO 4 PILARES: SISTEMA (organización), TACKLE INDIVIDUAL EFICIENTE, ACTITUD – HAMBRE Y ATENCION SUPERLATIVA PERMANENTE. GENERA CONFIANZA AL EQUIPO E INFLUYE POSITIVAMENTE EN EL ATAQUE (RECUPERACION Y TRY)

3 SECUENCIA DEFENSIVA INICIA DISPTUPA POR LA POSESION INMEDIATO ARMADO PARED ‘’6 – 1’’ BUSQUEDA ATRAPAMIENTO TACKLE RECUPERACION.

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5 ARMADO PARED 6-1 RAPIDA DISPOSICION DE LOS OBTENEDORES (TRIO) PARA SUMARSE A PARED ALINEACION PERFECTA COMUNICACIÓN Y ORGANIZACIÓN NO IR DE A UNO SABER ESPERAR O ACELERAR EN EL ARMADO UBICACIÓN FB.

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9 BUSQUEDA QUITAR ESPACIO ORGANIZADOS RAPIDAMENTE. DE ADENTRO HACIA FUERA.(variante) MANTENER ALINEACION (CARRERA) Y COMUNICACIÓN.(internos) ACELERAR SOBRE ERROR ATAQUE: ‘’expectante a ahogante.’’ METERSE Y ENVOLVERLOS (4-2/5-1)

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11 ATRAPAMIENTO- CONTACTO AGRESIVOS-EFICIENTES TACKLE INDIV. PACIENCIA: no siempre se puede recuperar en la 1ra. búsqueda o en el primer tackle / ruck. Leer posible receptor. Evitar penales en el contacto: jugar con arbitro. CONTACTO: Roles: Tackleador, pescador y guardia. No involucrar jugadores de mas. TACKLEADOR PRINCIPAL NO ABANDONAR FUNCION. POCO COMPROMISO COMPLICO A INTERNO

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13 ROLES – CONTACTO RECUPERACION TOMAR CORRECTAS DECISIONES EN LOS ROLES EN CONTACTO: ‘’DE QUE JUEGO’’ PASAR DE UN ROL RAPIDAMENTE A OTRO SEGÚN SITUACION (TACKLEADOR-PESCADOR- CONTRARUCK-GUARDIAN SUMANDO MAS GENTE A LA PARED ) 1 JUGADOR HASTA 4 ROLES IMPORTANCIA DEL INTERNO EN LA PESCA Y RECUPERACION. SACAR PELOTA DEL CONTACTO Y CONTRATAQUE

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16 POST TACKLE - RUCK REARMAR PARED: 3 máx.. contacto: tackleador, pesc. y guardián. Afuera 3 + FB GUARDIAN: Responsable del ciego. Lado abierto: sumarse de inmed. a pared como 1er. interno. DOBLE INTERNO: Cerrar espacio ante doble tackle o pesca del interno.nuevo rol.

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19 PARED QUEBRADA VOLVER SIEMPRE AUNQUE PAREZCA INUTIL.(TRY 7 NO ES = QUE TRY 5) ING 12- ARG 14 ULTIMA PELOTA. CORTAR POSIBLES PASES VOLVIENDO CON LOS APOYADORES CONTRARIOS. COMUNICACION CON FB. REEMPLAZO DEL FB: EXTREMO OPUESTO HABITUALMENTE.

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21 PROBLEMAS COMUNES SEPARACION TRIOS POST FORM. FIJAS: Muy abiertos entre si, atrás y escalonados, ver FF ubicación. INTERNO: Clave. Múltiples roles.DESATENTO. UBICACION F.B.: Muy cerca pared o muy lejos, y / o muy interno del eje de la pelota. LINE: Disputa mas efectiva. Convicción. SCRUM: lado izq. y central ajustar opciones con # 9 y 2, y mejorar comunicación. PENALES: Mantenerse cerrados.


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