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Publicada porImelda Celis Modificado hace 9 años
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Computación II Repaso de java Karina Figueroa Mora
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Contenido Eclipse como herramienta visual Tipos de datos Control de flujo for, if, while Control de salida en pantalla print, println Funciones Arreglos Conceptos Objetos
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Eclipse Es una herramienta visual para java que se puede usar Pasos: Crear un proyecto de java Agregar una clase Agregar main
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Interfaz gráfica Área de programación Otras tareas funciones Salida de la ejecución Botones de control
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Depuración del código Dos ventanas (windows) para examinar el código: durante la creación o durante la ejecución Open perspective Debug Java browsing Ejecución normal Ejecución por pasos
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Depurando Codigo por ejecutarse variables
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Tipos de datos Numéricos int +,-,/,* % módulo double +,-,/,* Caracteres String + concatenación char int + char char + char
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Código ascii
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Control de flujo Ciclos for(INICIALIZACION; CONDICION ; INCREMENTO) Inicializacion i=0, j=0 Condición: debe ser un resultado booleano Falso o verdadero Incremento Cuánto cambia la variable inicializada en cada iteración para alcanzar la condición while (CONDICION)
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Condicionales if(CONDICION) { // cuando la condición es verdadera } if(CONDICION) { // cuando la condición es verdadera } else { // cuando la condición es falsa }
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Control de salida La instrucción System.out.print() System.out.println() Que lleva entre paréntesis?
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Funciones Las funciones tiene 3 partes NOMBRE ( ) { } Tipo que regresará: es uno de los tipos de datos conocidos Argumentos: son datos que necesita la función para ejecutarse.
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Explicación intuitiva de función Esto es una función f(x) = x^2 Dominio? argumentos Codominio? Tipo que regresará int f( int x) { return x*x; }
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Es un conjunto, objetos del mismo tipo agrupados en una variable int A = new int [8]; Arreglos Sintaxis: variable[ ]; A = 4 3 2 1 0 1 2 3 ……. Matriz int M[][] = new int[renglones][columnas]
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Tareas de arreglos Llenar un arreglo e imprimirlo Imprimir una cadena al reves Saber si una cadena es palíndrome Resolver la serie de fibonacci
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Tareas de matrices Llenar una matriz e imprimirla Realizar la suma de matrices Calcular el triangulo de pascal Calcular la transpuesta de una matriz Realizar la multiplicación de matrices
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Conceptos: objetos Un objeto es una entidad que tiene Carácterísticas Métodos (funciones) Se crea una con la palabra class Constructor Inicializa las variables de la clase
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Ejemplo class plumon { String color; plumon( String c) { color = c; } void print() { System.out.println(“mi color es ” + color); } } Carácterística de la clase Constructor método
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Dónde se usa!? public static void main() { plumon rojo, azul; rojo = new plumon(“rojo”); azul = new plumon(“azul”); rojo.print(); azul.print(); }
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