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EQUIPO 1 INTEGRANTES: Laura Josefina Galván Hernández Martha Guadalupe Galván Hernández Julissa Nereyda García Núñez Beatriz Urieta Acevedo Magdalena Villarreal.

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1 EQUIPO 1 INTEGRANTES: Laura Josefina Galván Hernández Martha Guadalupe Galván Hernández Julissa Nereyda García Núñez Beatriz Urieta Acevedo Magdalena Villarreal Díaz

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3 INTRODUCCIÓN Las necesidades de los usuarios van desde simples recomendaciones en la utilización de herramientas, hasta el asesoramiento en la resolución de problemas. Los desarrolladores de software construyen programas y sistemas complejos que permitan satisfacer estas necesidades.

4 ¿Qué es un Agente? SensoresEfectores Humanos Ojos, oídos y otros órganos Piernas, manos, boca y otras partes del cuerpo Robótico Cámaras de video Ciertos mecanismos Software Sus percepciones y acciones vienen dadas por instrucciones de programas en algún lenguaje en particular.

5 En las definiciones dadas anteriormente son comunes los términos, percepción, acción, ambiente, sensores y efectores. En esta figura se observa como interactúan entre ellos.

6 ¿Qué es Inteligencia? La capacidad de reconocer estructuras y resolver problemas en situaciones análogas y modificarlas para lograr algún objetivo, haciendo uso del conocimiento.

7 ¿Qué son Agentes Inteligentes? Una pieza de software que ejecuta una tarea dada utilizando información recolectada del ambiente, para actuar de manera apropiada hasta completar la tarea de manera exitosa.

8 Los agentes inteligentes son racionales, es decir, hacen lo correcto. Acción correcta = acción que lleva al agente a obtener el mejor desempeño. Para evaluar el desempeño es necesario decidir cómo y cuando medir dicho desempeño. Cómo deben actuar los Agentes Inteligentes

9 Se tiene entonces que la racionalidad de un Agente Inteligente dependerá de los siguientes factores:  De la medida con la que se evalúe el grado de éxito logrado.  De todo lo que hasta ese momento ha percibido el agente.  Del conocimiento que posea el agente acerca del medio.  De las acciones que el agente pueda emprender.

10 El mapeo ideal de las secuencias de percepciones para acciones. El comportamiento de un agente depende exclusivamente de la secuencia de sus percepciones en un momento dado, por esto es posible caracterizar cualquier agente elaborando una tabla de las acciones que éste emprende como respuesta a cualquier secuencia de percepciones posible.

11 Características de los Agentes Inteligentes Su principal característica es el conocimiento que poseen, unido a la forma como lo utilizan para alcanzar las metas para la cual fueron diseñados. Otras características son:  Autonomía  Sensibilidad  Reactividad  Proactividad  Continuidad  Benevolencia  Racionalidad  Colaboración

12 Estructura de los Agentes Inteligentes Agente = arquitectura + programa agente Donde: La arquitectura será un ordenador que se ocupara de que las percepciones lleguen al programa y las acciones lleguen a los efectores. El programa agente será una función que implementara la transformación (mapping) de secuencias de percepciones en acciones.

13 Programas agentes función ESQUELETO-AGENTE (percepción) responde con una acción estática: memoria, la memoria del mundo del agente memoria ACTUAIZACION-MEMORIA (memoria percepción) acción ESCOGER-LA MEJOR (memoria) memoria ACTUALIZACION-MEMORIA (memoria acción) responde con una acción Elementos que caracterizan a un agente: percepciones posibles acciones posibles medida de desempeño u objetivos que debe lograr tipo de entorno en el que va a operar

14 Ejemplo: Tipo de agentes PercepcionesAccionesMetasambiente Conductor de taxi Cámara, velocímetro, sistema satélite, global de ubicación, sonar, micrófono Manejo del volante, acelerar, frenar, hablar con el pasajero Un viaje seguro, rápido, sin infracciones, cómodo, obtención máxima de ganancias Caminos trafico, peatones, clientes

15 Diferentes tipos de Agentes  Agentes de reflejo simple.  Agentes bien informados de todo lo que pasa.  Agentes basados en metas.  Agentes basados en utilidad.

16 Agente Ambiente sensores Cómo es el mundo en ese momento Qué acción debo emprender en ese momento efectores Reglas condición acción Agente de reflejo simple

17 función AGENTE-REFLEJO-SIMPLE (percepción) responde con una acción estático: regla, un conjunto de reglas de condición acción estado INTERPRETAR-ENTRADA (percepción) regla REGLA-CONCIDENCIA (estado reglas) acción REGLA-ACCION (regla) responder con una acción

18 Agente bien informados de todo lo que pasa Agente Ambiente sensores Cómo es el mundo en ese momento efectores estado Cómo evoluciona el mundo Qué producen mis acciones Qué acción debo emprender en ese momento Reglas condición-acción

19 Agente Ambiente Sensores Cómo es el mundo en este momento Efectores Estado Cómo evoluciona el mundo Qué producen mis acciones Metas Agente Basado en metas ¿Qué sucedería si emprendo la acción A? Qué acción debo emprender en este momento

20 Agente Ambiente Sensores Cómo es el mundo en este momento Efectores Estado Cómo evoluciona el mundo Qué producen mis acciones Utilidad ¿Qué sucedería si Emprendo la acción A? Qué acción debo emprender en este momento Agente Basado en Utilidad ¿Qué sucedería si Emprendo la acción A?

21 PROPIEDADES DE LOS AMBIENTES  Accesibles y no Accesibles.  Deterministas y no Deterministas  Episódicos y no Episódicos  Estáticos y Dinámicos  Discretos y Continuos

22 Ejemplos de ambientes y sus características AmbienteAccesibleDeterministaEpisodioEstáticoDiscreto Ajedrez con relojSi NoSemiSi Ajedrez sin relojSi NoSi PoquerNo Si BackgammonSiNo Si Conducir un taxiNo Sistema de diag. MedioNo Sistema de analisis de imag.Si SISemiNo Robot clasificador de partesNo SINo Controlador de refineriaNo Asesor de ingles interactivoNo Si

23 Aplicaciones y Ejemplos de Agentes   Administración de Redes y Sistemas   Acceso remoto y administración de este   Correo y mensajería:   Recuperación y manejo de Información   Colaboración   Workflow y gestión administrativa   Comercio electrónico   Interfaces de usuario adaptativas

24 El Futuro y Perspectivas de los Agentes Inteligentes   Los computadores y las técnicas de agentes   Los usuarios   Los proveedores y desarrolladores   Los gobiernos   Internet y el www


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