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Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML

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Presentación del tema: "Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML"— Transcripción de la presentación:

1 Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML
Caso de Estudio - Punto de Venta Supongamos como caso de estudio el sistema de una terminal de punto de venta. Esta terminal es un sistema automatizado con el que se registran las ventas y se realizan los pagos. Por lo general este tipo de sistemas comprenden hardware (un computador y un lector de código barras) y software (el sistema que se ejecuta en la terminal). Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML

2 Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML
Caso de Estudio - Los Requerimientos Panorama general: Este proyecto tiene por objeto crear un sistema de terminal para un punto de venta que se utilizará en las ventas de un supermercado. Metas: En términos generales, la meta es una mayor automatización del pago en las cajas registradoras, y dar soporte a servicios más rápidos, más baratos y mejores. Concretamente, la meta incluye: Pago rápido de los clientes. Análisis rápido y exacto de las ventas. Control automático del inventario. Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML

3 Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML
Caso de Estudio - Los Requerimientos Ref Funcionalidades Básicas Categoría R Registra la venta en proceso (actual): los productos comprados. R Calcula el total de la venta actual; se incluye el impuesto. R Captura la información sobre el objeto comprado usando su código de barras, o usando una captura manual del código de producto. R Reduce las cantidades del inventario cuando se realiza una venta. R Se registran las ventas efectuadas. R El cajero debe introducir una identificación y una contraseña para poder utilizar el sistema. R Ofrece un mecanismo de almacenamiento persistente. R Ofrece mecanismos de comunicación entre los procesos y entre los sistemas. R Muestra la descripción y el precio del producto registrado. Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML

4 Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML
Caso de Estudio - Casos de Uso El siguiente caso de uso describe el proceso de comprar artículos en una tienda, a través de un terminal de punto de venta. Caso de uso: Comprar productos Actores: Cliente, cajero Tipo: Primario Descripción: Un Cliente llega a la caja registradora con los artículos que va a comprar. El Cajero registra los artículos y cobra el importe. Al terminar la operación, el Cliente se retira con los productos. Análisis y Diseño Orientado a Objetos utilizando UML


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