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El Taller del “Job Shop”

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Presentación del tema: "El Taller del “Job Shop”"— Transcripción de la presentación:

1 El Taller del “Job Shop”
Saltar La lógica de cómo se programan las operaciones El Taller del “Job Shop” Cada Mejora requiere un Cambio………. Pero No todo cambio se convierte en una mejora Este juego fue desarrollado por James R Holt PhD, PE associate professor Engineering Management, Washington State University. Adaptación y presentación de Jorge Ramirez Covo 2004. Siguiente

2 El Taller del “Job Shop”
Saltar La lógica de como se programan las operaciones El Taller del “Job Shop” Este Taller ha sido diseñado para desarrollar en los participantes un claro entendimiento de las relaciones de causa-Efecto que gobiernan un ambiente conformado por sucesos dependientes y a partir de ello, derivar una solución genérica que les permita mejorar el desempeño particular del sistema del cual son responsables en la realidad. Anterior Siguiente © Jorge Ramirez Covo -2004

3 Taller del “Job Shop” Como se adminitran las operaciones
Saltar Teoría de Restricciones TOC Taller del “Job Shop” Como se adminitran las operaciones Qué Cambiar? Anterior Siguiente

4 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema LOS RECURSOS: El sistema cuenta con los siguientes recursos: 4 Centros de Trabajo, A,B,C y D. Estos Centros de Trabajo son especializados, es decir, uno no puede hacer el trabajo del otro. Cada uno de los CT tiene únicamente la capacidad de realizar una operación por día. Un Programador, cuya función es liberar las ordenes de producción a la planta. Un Controlador de Flujo de los productos terminados y registrador de los resultados. Anterior Siguiente

5 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema DISPOSICIÓN GENERAL Centro de Trabajo Centro de Trabajo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D Centro de Trabajo Centro de Trabajo Anterior Siguiente

6 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema Los Productos: El sistema produce únicamente 4 productos cuya secuencia de producción es diferente para cada uno de ellos. Todos los productos tienen únicamente 4 operaciones desde que se liberan por parte del programador hasta que convierten en productos terminados. Anterior Siguiente

7 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema Producto #1 A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D Anterior Siguiente

8 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema Producto #2 A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D Anterior Siguiente

9 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema Producto #3 A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D Anterior Siguiente

10 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema Producto #4 A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D Anterior Siguiente

11 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema La Tarjeta de Orden de Producción (OP) Identificación del Producto # 1,2,3 ó 4 Orden de Producción Producto #3 Día en que la OP fue liberada a la planta Día de Liberación: Operación Día de Terminación Secuencia de Producción A Día en que se termino el trabajo por la operación “A” en este caso. C D B Centro de Trabajo Ultimo día de Operación menos día de liberación de la OP Total días de Flujo Anterior Siguiente

12 Los componentes del sistema
Saltar Los componentes del sistema Las Tarjetas de OP de los 4 productos Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo Para el juego, se entregan a cada grupo un total de 36 Tarjetas OP combinadas de los diferentes productos. Anterior Siguiente

13 Saltar A continuación, revisaremos la mecánica del juego para luego pasar a la práctica del mismo. Por ahora elijan los 6 miembros que componen cada equipo, asignen los roles, 4 Centros de Trabajo, Un Programador y un Controlador de Flujo. Ahora ubíquense alrededor de cada mesa según la distribución que vimos. Centro de Trabajo Centro de Trabajo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D Centro de Trabajo Centro de Trabajo Anterior Siguiente

14 Descripción de los Roles:
Saltar Descripción de los Roles: Programador: Debe definir si libera o no una tarjeta de OP a la planta, además debe contar y definir el tamaño del amortiguador (este concepto se verá posteriormente). Operador del Centro de Trabajo (4): Deben registrar en cada tarjeta de OP el día de operación y pasar la tarjeta de OP al siguiente centro de trabajo según la secuencia que se indica en cada tarjeta de OP. En el escenario #3 deben contar el numero de operaciones del centro de trabajo B que tienen en su poder e indicarle al Programador este numero después de cada día de trabajo. Cada Centro de Trabajo puede procesar únicamente una Tarjeta de OP por día. Las Tarjetas deben ser procesadas de acuerdo al orden de llegada al Centro de trabajo obedeciendo la regla de primero que entra primero que sale (sistema FIFO o PEPS). Controlador de Flujo: Debe calcular el tiempo (días de flujo) que permaneció la tarjeta de OP en la planta desde el día en que fue liberada hasta que se entrego como producto terminado. Esto se hace restándole al día registrado por el ultimo centro de trabajo que aparece en cada tarjeta el día de liberación a la planta. Al final de juego, debe registrar los resultados en las graficas correspondientes (ver instrucciones). Anterior Siguiente

15 A B C D La mecánica del Juego Mesa de trabajo Contador de tiempo
Saltar La mecánica del Juego Contador de tiempo Día Total 36 OP Barajadas Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Orden de Producción Producto #4 Orden de Producción Producto #3 A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D

16 A B C D 1 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 1 A C D B
Saltar La mecánica del Juego Contador de tiempo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Día de Terminación Total días de Flujo 1 Día Total 36 Op Barajadas 1 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Orden de Producción Producto #4 Orden de Producción Producto #3 A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D

17 A B C D 1 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 1 A C D B
Saltar Contador de tiempo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Día de Terminación Total días de Flujo 1 Día Total 36 Op Barajadas 1 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Terminación Día de Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego

18 A B C D 1 2 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 2 A B C
Saltar Contador de tiempo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: 1 Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo Terminación Día de Operación A 2 Día Total 36 Op Barajadas C 2 1 Registrar D B Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego

19 A B C D 1 2 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 2 A B C
Saltar Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 Contador de tiempo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo 2 Día Total 36 Op Barajadas 1 2 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego

20 A B C D 3 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 3 B C D
Saltar Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación 2 A B C Día de Terminación Total días de Flujo Contador de tiempo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Día de Terminación Total días de Flujo 3 Día Total 36 Op Barajadas 3 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2

21 A B C D 3 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 3 B C D
Saltar Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 2 A B C Día de Terminación Total días de Flujo 3 Contador de tiempo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Día de Terminación Total días de Flujo 3 Día Total 36 Op Barajadas 3 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3

22 A B C D 3 4 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 4 A B C D
Saltar Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo 3 Contador de tiempo Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Día de Terminación Total días de Flujo 4 Día Total 36 Op Barajadas 4 3 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3

23 A B C D 3 4 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 4 A B C D
Saltar Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo 3 4 Contador de tiempo Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Día de Terminación Total días de Flujo 4 Día Total 36 Op Barajadas 4 3 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación 4 A B C D Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3 4

24 A B C D 4 5 La mecánica del Juego Mesa de trabajo A C D B
Saltar Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo 3 4 Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3 4 Orden de Producción Producto #1 Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Terminación Día de Total días de Flujo Contador de tiempo Día de Liberación: 4 Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Día de Terminación Total días de Flujo Operación Terminación Día de 5 A Día Total 36 Op Barajadas B 5 4 C Registrar D Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Día de Terminación Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego

25 A B C D 4 5 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 5 A C D B
Saltar Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo 3 4 Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3 4 Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación 4 A B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5 Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5 Contador de tiempo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Día de Terminación Total días de Flujo 5 Día Total 36 Op Barajadas 5 4 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 5 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación A C D B Día de Terminación Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego

26 A B C D 5 6 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 6 A B C
Saltar Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo 3 4 Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3 4 Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación 4 A B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5 Contador de tiempo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo 6 Día Total 36 Op Barajadas 6 5 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación 6 A B C Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Terminación Día de Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D La mecánica del Juego Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5

27 A B C D 5 6 La mecánica del Juego Mesa de trabajo 6 A B C
Saltar Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo 3 4 Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3 4 6 Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación 4 A B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5 Contador de tiempo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Día de Terminación Total días de Flujo 6 Día Total 36 Op Barajadas 6 5 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación 6 A B C Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación A B C Terminación Día de Total días de Flujo A B Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo C D Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5 6 La mecánica del Juego

28 A B C D 5 6 La mecánica del Juego Mesa de trabajo
Saltar Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 2 A B C Terminación Día de Total días de Flujo 3 4 Orden de Producción Producto #4 Día de Liberación: Operación 6 A B C Día de Terminación Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación 3 B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5 6 Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación 4 A B C D Terminación Día de Total días de Flujo 5 Contador de tiempo Día Total 36 Op Barajadas 6 5 Registrar Pasar Orden de Producción Producto #1 Día de Liberación: Operación A B C D Terminación Día de Total días de Flujo Orden de Producción Producto #2 Día de Liberación: Operación B C D Terminación Día de Total días de Flujo A B Orden de Producción Producto #3 Día de Liberación: Operación 1 A C D B Terminación Día de Total días de Flujo 2 3 4 Mesa de trabajo Programador Controlador de Flujo 6 5 C D Total días de Flujo = 6 – 1 = 5 La mecánica del Juego

29 Registro de los resultados
Saltar Registro de los resultados Escenario #1 Instrucciones para registro y graficas: Grafica de Numero de días de Flujo Vs Tarjeta de OP # (Día de liberación) Grafica superior del material. Esta gráfica representa el numero total de días de flujo o de proceso para cada una de las tarjetas de OP. Ordene todas las tarjetas de OP de acuerdo el día de liberación de cada una de ellas. Cada una de las tarjetas tendrá una columna de registro. Registre el numero total de días de flujo que aparece en cada tarjeta en la tabla que esta en la mitad de las dos graficas en la hoja del material que se les suministro. Coloque una “X” en el cuadrado correspondiente al numero de días de flujo del eje vertical de de la columna del día de liberación de cada tarjeta de OP Ej: la Tarjeta que fue liberada el día 9 tuvo un total de 15 días de flujo. Grafica de Numero Tarjetas de OP Vs Días de flujo (Distribución) Grafica inferior del material. Esta gráfica representa el numero de tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo total de días de flujo, es decir el mismo tiempo de proceso. Para cada una de las Tarjetas de OP, coloque una “X” en la columna comenzando por la parte inferior de la grafica y continuando hacia arriba, representando el total de Tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo de flujo o de proceso. Ej: 6 Tarjetas de OP tuvieron un total de 7 días de flujo. Haga click sobre el icono para abrir el archivo

30 Ejemplo del registro de los resultados
Siguiente

31 Ahora realizaremos el ejercicio completo.
Saltar Ahora realizaremos el ejercicio completo. El instructor será quien marque el ritmo del proceso. Hará dos anuncios cada día: “Registrar dia XX ” Cada quien debe registrar el numero de dia que se haya anunciado en la primera Tarjeta de OP que tenga. “Pasar dia XX” Cada Centro de trabajo debe pasarle al siguiente centro de trabajo que le corresponda trabajar la OP según la secuencia marcada en la tarjeta de la OP. Se tiene un contador de tiempo grafico para que todos puedan llevar el mismo ritmo. Los estudiantes deben mantener este ritmo y no deben adelantarse. Anterior Siguiente

32 Ahora ya estamos preparados para comenzar con el juego.
Saltar INSTRUCCIONES. Primero baraje apropiadamente todas las OP que les han sido entregadas. Paso seguido, El Programador debe marcar cada tarjeta de OP de acuerdo con la secuencia que resulto de la barajada anterior, es decir comenzar marcando la primera Tarjeta de OP en el espacio dispuesto para el día de liberación con el 1, la segunda Tarjeta con el número 2 y así sucesivamente hasta terminar todas las Tarjetas de OP que se tienen. Ahora ya estamos preparados para comenzar con el juego. Anterior Siguiente

33 Registro del tiempo Escenario #1
Saltar Registro del tiempo Escenario #1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Registrar Pasar 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Registrar Pasar Anterior Siguiente

34 Registro del tiempo Escenario #1
Saltar Registro del tiempo Escenario #1 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Registrar Pasar 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Registrar Pasar Anterior Siguiente

35 Registro de los resultados
Saltar Registro de los resultados Escenario #1 Instrucciones para registro y graficas: Grafica de Numero de días de Flujo Vs Tarjeta de OP # (Día de liberación) Grafica superior del material. Esta gráfica representa el numero total de días de flujo o de proceso para cada una de las tarjetas de OP. Ordene todas las tarjetas de OP de acuerdo el día de liberación de cada una de ellas. Cada una de las tarjetas tendrá una columna de registro. Registre el numero total de días de flujo que aparece en cada tarjeta en la tabla que esta en la mitad de las dos graficas en la hoja del material que se les suministro. Coloque una “X” en el cuadrado correspondiente al numero de días de flujo del eje vertical de de la columna del día de liberación de cada tarjeta de OP Ej: la Tarjeta que fue liberada el día 9 tuvo un total de 15 días de flujo. Grafica de Numero Tarjetas de OP Vs Días de flujo (Distribución) Grafica inferior del material. Esta gráfica representa el numero de tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo total de días de flujo, es decir el mismo tiempo de proceso. Para cada una de las Tarjetas de OP, coloque una “X” en la columna comenzando por la parte inferior de la grafica y continuando hacia arriba, representando el total de Tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo de flujo o de proceso. Ej: 6 Tarjetas de OP tuvieron un total de 7 días de flujo. Haga click sobre el icono para abrir el archivo

36 Ejemplo del registro de los resultados
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37 Sus Conclusiones Iniciales….??
Saltar Sus Conclusiones Iniciales….?? Anterior Siguiente

38 Saltar Escenario #2 Ahora el programador con la ayuda de todo el equipo, utilizaran su intuición, analizando las diferentes rutas de los diferentes productos para establecer una secuencia para todas las OP, de tal forma que el Cuello de Botella (el centro de Trabajo B) no este atascado de inventarios. El programador liberara una tarjeta de OP cada día al igual que en el escenario anterior de acuerdo con la secuencia que el grupo haya definido. Anterior Siguiente

39 Registro del tiempo Escenario #2
Saltar Registro del tiempo Escenario #2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Registrar Pasar 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Registrar Pasar Anterior Siguiente

40 Registro del tiempo Escenario #2
Saltar Registro del tiempo Escenario #2 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Registrar Pasar 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Registrar Pasar Anterior Siguiente

41 Registro de los resultados
Saltar Registro de los resultados Escenario #2 Intuición Instrucciones para registro y graficas: Grafica de Numero de días de Flujo Vs Tarjeta de OP # (Día de liberación) Grafica superior del material. Esta gráfica representa el numero total de días de flujo o de proceso para cada una de las tarjetas de OP. Ordene todas las tarjetas de OP de acuerdo el día de liberación de cada una de ellas. Cada una de las tarjetas tendrá una columna de registro. Registre el numero total de días de flujo que aparece en cada tarjeta en la tabla que esta en la mitad de las dos graficas en la hoja del material que se les suministro. Coloque una “X” en el cuadrado correspondiente al numero de días de flujo del eje vertical de de la columna del día de liberación de cada tarjeta de OP Ej: la Tarjeta que fue liberada el día 9 tuvo un total de 15 días de flujo. Grafica de Numero Tarjetas de OP Vs Días de flujo (Distribución) Grafica inferior del material. Esta gráfica representa el numero de tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo total de días de flujo, es decir el mismo tiempo de proceso. Para cada una de las Tarjetas de OP, coloque una “X” en la columna comenzando por la parte inferior de la grafica y continuando hacia arriba, representando el total de Tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo de flujo o de proceso. Ej: 6 Tarjetas de OP tuvieron un total de 7 días de flujo. Anterior Haga click sobre el icono para abrir el archivo

42 Saltar Sus Conclusiones ?? Anterior Siguiente

43 Saltar Escenario #3 La solución de TOC se llama Tambor-Amortiguador-Cuerda TAC (Drum-Buffer-Rope DBR). Ordene las Tarjetas de OP en la misma secuencia en la que las ordenaron para el escenario #2. Esto se hace para tener una comparación real y directa de los resultados al utilizar la solución de TOC. Determine el tamaño del Amortiguador (Buffer), Esto es el número de operaciones del Centro de Trabajo B que debe haber esperando a ser procesadas por el Cuello de Botella (El Recurso B) en todo el sistema. Anterior Siguiente

44 Saltar Escenario #3 El Programador, al final de cada día contara el total de los trabajos que están pendientes por ser realizados por el centro de trabajo B sin importar en que centro de trabajo se encuentren según el anuncio del instructor “Contar Buffer”. Si el numero Total de trabajos pendientes es menor que el tamaño del amortiguador definido, entonces el programador precederá a liberar la siguiente tarjeta de OP. Si el numero total de trabajos pendientes es mayor o igual al tamaño del amortiguador definido, entonces el Programador NO liberara ninguna Tarjeta de OP en el siguiente día de trabajo. Continué haciendo la evaluación y liberando las Tarjetas de OP de acuerdo con esta sencillas reglas hasta agotar todas las Tarjetas de OP. Anterior Siguiente

45 Registro del tiempo Escenario #3 DBR
Saltar Registro del tiempo Escenario #3 DBR Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Registrar Pasar Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Registrar Pasar Anterior Siguiente

46 Registro del tiempo Escenario #3 DBR
Saltar Registro del tiempo Escenario #3 DBR Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Registrar Pasar Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer Contar Buffer 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Registrar Pasar Anterior Siguiente

47 Registro de los resultados
Saltar Registro de los resultados Escenario #3 DBR Instrucciones para registro y graficas: Grafica de Numero de días de Flujo Vs Tarjeta de OP # (Día de liberación) Grafica superior del material. Esta gráfica representa el numero total de días de flujo o de proceso para cada una de las tarjetas de OP. Ordene todas las tarjetas de OP de acuerdo el día de liberación de cada una de ellas. Cada una de las tarjetas tendrá una columna de registro. Registre el numero total de días de flujo que aparece en cada tarjeta en la tabla que esta en la mitad de las dos graficas en la hoja del material que se les suministro. Coloque una “X” en el cuadrado correspondiente al numero de días de flujo del eje vertical de de la columna del día de liberación de cada tarjeta de OP Ej: la Tarjeta que fue liberada el día 9 tuvo un total de 15 días de flujo. Grafica de Numero Tarjetas de OP Vs Días de flujo (Distribución) Grafica inferior del material. Esta gráfica representa el numero de tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo total de días de flujo, es decir el mismo tiempo de proceso. Para cada una de las Tarjetas de OP, coloque una “X” en la columna comenzando por la parte inferior de la grafica y continuando hacia arriba, representando el total de Tarjetas de OP que tienen el mismo tiempo de flujo o de proceso. Ej: 6 Tarjetas de OP tuvieron un total de 7 días de flujo. Anterior Haga click sobre el icono para abrir el archivo

48 Saltar Sus Conclusiones…


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