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Capítulo 3 Cómo establecer propiedades de los objetos Educere – Cargando Tecnología en tu memoria. Web:

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Presentación del tema: "Capítulo 3 Cómo establecer propiedades de los objetos Educere – Cargando Tecnología en tu memoria. Web:"— Transcripción de la presentación:

1 Capítulo 3 Cómo establecer propiedades de los objetos Educere – Cargando Tecnología en tu memoria. Web: Condiciones de uso de esta presentación, se encuentran en la página web anotada anteriormente. Las referencias de páginas son con respecto al título Aprenda Visual Basic Practicando, José Felipe Ramírez Ramírez, 2001, Pearson Educación, ISBN Educere – Cargando Tecnología en tu memoria. Web: Condiciones de uso de esta presentación, se encuentran en la página web anotada anteriormente. Las referencias de páginas son con respecto al título Aprenda Visual Basic Practicando, José Felipe Ramírez Ramírez, 2001, Pearson Educación, ISBN

2 03-01: Pasos para establecer propiedades a los objetos 1.Validar que ya se tienen todos los objetos que se requieren en el formulario. 2.Asignar el nombre adecuado para cada uno de los objetos. 3.Establecer las propiedades de apariencia y comportamiento. Capítulo 3, págs. 59.

3 03-02: Ventana Propiedades Capítulo 3, págs Lista desplegable de objetos.- Lista desplegable de objetos.- Muestra el nombre del objeto y tipo de objeto del objeto activo (actualmente seleccionado). Permite seleccionar cualquiera de los objetos de la interfaz, para modificar sus propiedades. Cuadro de ayuda.- Cuadro de ayuda.- Muestra una breve descripción de la función que tiene la propiedad que se encuentra seleccionada. Cuadrícula de propiedades.- Cuadrícula de propiedades.- Muestra todas las propiedades disponibles para el objeto activo. AlfabéticaPor Categorías Puede estar organizada de forma Alfabética o Por Categorías. Propiedades La columna izquierda, o de Propiedades, muestra la propiedad que puede ser modificada. Abiertos Valor limitado La columna derecha muestra los valores asignados a la propiedad; dichos valores pueden ser Abiertos o de Valor limitado.

4 03-03: Propiedad Name Capítulo 3, págs Prefijo + NombreDescriptivo cmdAceptar Principales prefijos para los Controles implícitos Básicos De selección Contenedores Gráficos Gestión de archivos Tiempo Datos Vínculos dinámicos Label ( lbl ) – TextBox ( txt ) – CommandButton ( cmd ) OptionButton ( opt ) – CheckBox ( chk ) – ComboBox ( cbo ) ListBox ( lst ) – HScrollBar ( hsb ) – VScrollBar ( vsb ) Frame ( fra ) PictureBox ( pic ) – Image ( img ) – Shape ( shp ) Line ( lin ) DriveListBox ( drv ) – DirListBox ( dir ) – FileListBox ( fil ) Timer ( tmr ) Data ( dat ) OLE ( ole )

5 03-04: Formas de asignar valores a las propiedades 1.En tiempo de diseño 1.En tiempo de diseño, a través de la ventana Propiedades. 2.En tiempo de ejecución 2.En tiempo de ejecución, a través de código, usando la siguiente sintaxis y nomenclatura: Capítulo 3, págs Objeto. Propiedad = ValorAAsignar Ejemplo: suponga que tiene un botón llamado cmdSalir, al que le quiere modificar el ancho ( Width ) a 400. cmdSalir. Width = 400

6 Laboratorio Laboratorio Validar la cantidad y tipo de objetos requeridos en una aplicación Cómo modificar la propiedad Name de los objetos Cómo modificar las propiedades de apariencia y comportamiento Realice los siguientes ejercicios.


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