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Publicada porEstefanía Bejar Modificado hace 10 años
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PROPIEDADES Cada uno de los objetos que forman un formulario, desde el formulario mismo hasta los botones de comando y demás objetos contenidos en él, tienen características particulares que los hacen diferentes uno de otro. A estas características se les llama propiedades; las propiedades le indican a Visual Basic la posición de un objeto en el formulario, su nombre, alto, ancho, etc.
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SAXOFON Dicho objeto podría tener muchas características, tales como tamaño, color, marca, etc. Actualmente aparece en color blanco, el alto de 50 cm. y ancho en la parte media de 5 cm., por lo que puede interpretarse que la propiedad Color del objeto Saxofón es igual a blanco, la propiedad alto es igual a 50 cm. Y la propiedad ancho es igual a 5 cm. Para Visual Basic eso se codificaría de la siguiente manera: Saxofon.Color = Blanco Saxofon.Alto = 50 Saxofon.Ancho = 5
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Cambiar una propiedad modifica al objeto, por ejemplo, si cambiamos la propiedad Color del objeto Saxofón a Amarillo, obtendríamos lo siguiente: Saxofón . Color = Amarillo
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Cambiando las propiedades de alto y ancho del saxofón, quedaría de la siguiente manera:
Saxofón . Alto = 80 Saxofón . Ancho = 20
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METODOS Los métodos son órdenes predefinidas que realizan tareas específicas sobre los objetos. Los métodos son muy útiles porque permiten manipular los objetos y sus características asociadas Los objetos se crean en tiempo de diseño y en tiempo de ejecución se ejecutan tareas sobre los objetos (métodos).
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Un método que puede realizar este objeto llamado Saxofón, es tocar música.
El código de Visual Basic quedaría de la siguiente manera: Saxofón . TocarMúsica
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EVENTOS Un evento es una acción reconocida por un formulario o control. Los eventos pueden ocurrir como el resultado de una acción determinada por el usuario, por el código de programa, o bien puede ser invocada por el sistema. En Visual Basic prácticamente cualquier cosa esta asociada a un evento, lo que le proporciona un control muy estricto sobre todo lo que sucede en su aplicación.
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Dejar de presionar una tecla Hacer un clic Mover el puntero del ratón
Ejemplos de eventos: Presionar una tecla Dejar de presionar una tecla Hacer un clic Mover el puntero del ratón Hacer doble clic
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Ejemplo de un evento para que el Saxofón toque música:
Private Sub Usuario_SopleViento( ) Saxofón.TocarMúsica End Sub
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Tiempos de desarrollo en Visual Basic
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