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No Abusar de los Alimentos

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Presentación del tema: "No Abusar de los Alimentos"— Transcripción de la presentación:

1 No Abusar de los Alimentos
Quienes Somos Entretenimiento obecidad Nuestras Vivencias Alajuela Costa Rica

2 Obesidad Menú Causas solución
La obesidad está considerada una enfermedad, ya que el exceso de peso acarrea grandes problemas de salud. Causas A-Un estilo de vida poco activo B-Falta de balance energético C-Si la energía que se ingiere es mayor que la energía que se gasta, al cabo de un tiempo el peso aumenta. Consecuencias A-Problemas de la tiroides, como el hipotiroidismo. B-Desarreglos menstruales. C-Alteraciones del sistema nervioso (ansiedad, depresión, etc.). d. Metabolismo lento. solución A- Puesto que el principal origen de la obesidad se encuentra en la combinación de un estilo de vida sedentario y un consumo excesivo de calorías, una de las principales soluciones para combatir la obesidad es seguir una dieta adecuada y baja en calorías. B- En nuestra web te damos algunos consejos para conseguir perder peso comiendo de forma saludable. c. Come cinco veces al día y no piques y bebas entre comida sana.

3 Dar clic al imagen para ir al juego
Entretenimiento Dar clic al imagen para ir al juego Instrucciones: Se conoce popularmente como trivia a aquel juego , generalmente con modalidad de concurso , que consiste en la formulación de preguntas respecto de uno o varios temas A las preguntas se les agregan una serie de opciones como respuesta , en tanto , el jugador deberá escoger entre una de ellas la que considera es la correcta.

4 ¿Quiénes somos? El objetivo de esta revista es , dar a conocer el tema de obesidad en cuanto a su definición , causas , consecuencias y soluciones ; para que los jóvenes tomen conciencias sobre el mismo y puedan evitarlo. Programa Nacional de Informática Educativa MEP – FOD Diseño por : Ingrid Pamela Vásquez Herrera Sección : 8-4 Año : 2015 Para mayor información contácteme : LICEO DE TURRÚCARES Teléfono:

5 Nuestras vivencias O Mes Actividades Febrero
Lectura Normativa Interna , Diagnostico , Forman grupos , asignación computadoras. Requerimiento del proyecto. Marzo Análisis revista , folder aprendizaje control grupal , Categorización articulo seleccionado Libreta del investigador PARTE 1 , portada de la revista Búsqueda documental , derechos autor.. Abril Creación de la Bibliografía. Referencias bibliográficas según APA , Libreta del investigador parte 2 , estructura Revista Digital , protocolo registro de aprendizaje:-Datos Personales – Etapa 1 , Seguridad en la red :-Ciberbullying y información personal de Internet. Junio Creación en visual Basica estructura del juego , registro Plataforma Productoslie FOD Inicio de la programación del juego. julio Continuación programación del juego de todo el mes. Agosto Continuación Programación , Depuración errores del juego en su programación instrucciones uso del juego Decoración del juego , Registro de Aprendizaje ETAPA 2. Setiembre Crear el avatar de cada uno , suben del juego programado a la Plataforma Productoslie FOD , crear diapositivas ENTRETENIMIENTO QUIENES SOMOS? Realizaban hipervínculos a las diapositivas. Octubre Configuración la Presentación de diapositiva , Crear el hipervínculo al juego con visual Basic crear diapositivas NUESTRAS VIVENCIAS , y su hipervínculos . Guardar la revista en formato presentación de diapositiva. Noviembre Subir la revista terminada a la Plataforma Productoslie FOD , socialización de las revistas terminadas. O


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