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ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE CIUDAD MADERO. TAM. A.C. Asesor: Mtro. Javier González Martínez Alumno: Oscar Arce Olivares HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN.

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1 ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE CIUDAD MADERO. TAM. A.C. Asesor: Mtro. Javier González Martínez Alumno: Oscar Arce Olivares HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

2 ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE CIUDAD MADERO. TAM. A.C. NO BASTA SABER, SE DEBE TAMBIÉN APLICAR NO ES SUFICIENTE QUERER, SE DEBE TAMBIÉN HACER. SAN AGUSTÍN DE HIPONA

3 HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN GENERACIONES DE COMPUTADORAS (de 1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.

4 HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN GENERACIONES DE COMPUTADORAS ( ) Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación.

5 HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN GENERACIONES DE COMPUTADORAS ( ) circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor Multiprogramación Minicomputadora Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.

6 HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN GENERACIONES DE COMPUTADORAS Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). En México se introduce la primera computadora en 1955 se instala en la UNAM

7 COMPUTADORAS COMPUTADORA ¿Qué es? Son dispositivos electrónicos capaces de seguir instrucciones para aceptar materiales de entrada, procesarlos y producir información. a.Microcomputadoras. b.Minicomputadoras. c.Macro computadoras. d.Supercomputadoras. ¿Cuántos tipos hay?

8 MICROCOMPUTADORAS Las computadoras de escritorio (desktop). Son pequeñas que se instalan con facilidad sobre o aun costado del escritorio, a pesar de lo cual son suficientemente grandes para su traslado de un lugar a otro. Las computadoras portátiles. Son microcomputadoras de tamaño tan reducido y tan reducido y peso tan ligero que se pueden mover de un lado a otro. Existen cuatro categorías: laptop, notebook, subnotebook y asistentes digitales. EL TIPO DE COMPUTADORA DE MÁS AMPLIO USO Y MÁS RÁPIDO CRECIMIENTO. EXISTEN DOS CATEGORIAS DE MICROCOMPUTADORAS:

9 MINICOMPUTADORAS También conocidas como computadoras de medio rango. Son maquinas del tamaño de un escritorio. Ocupan un lugar intermedio entre las microcomputadoras y macrocumputadoras.

10 MACROCOMPUTADORAS Son grandes computadoras que ocupan habitaciones dotadas de cableado especial y aire acondicionado. Son capaces de grandes velocidades de procesamiento y almacenamiento de datos. Se les emplea en grandes organizaciones: empresas bancos, universidades y organismos gubernamentales.

11 El tipo de computadora más potente. Estas máquinas son computadoras especiales de alta capacidad par el uso de organizaciones sumamente grandes. SUPERCOMPUTADORAS

12 SISTEMA DE INFORMACIÓN UN SISTEMA DE INFORMACIÓN POSEE CINCO PARTES. PROCEDIMIENTOS Son reglas o pautas a seguir por las personas al usar software, hardware y Datos. PERSONAS usuarios finales. SOFWARE HARDWARE DATOS

13 SOFWARE Es el nombre con se le designa a los programas. Éstos son instrucciones que le indican a la Computadora cómo procesar datos en la forma que usted desea. Existen dos tipos de sofware: Sofware de aplicación puede concebirse como el tipo que usted usa. Sofware del sistema, como el tipo que utiliza la computadora.

14 HARDWARE Dispositivo de entrada Almacenamiento secundario Unidad del sistema Es el equipo físico se divide en cinco categorías: Dispositivo de salida Dispositivo de comunicaciones

15 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Similar al de una maquina de escribir, pero posee teclas especializadas. Traducen datos y programas que los seres humanos podemos comprender a formas que la computadora pueda procesar. Los principales son: usualmente rueda sobre el escritorio, dirige un cursor. TECLADO MOUSE

16 UNIDAD DEL SISTEMA Esta conformada por dos partes : MEMORIA RAM UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Es el conjunto de circuitos electrónicos alojado dentro de la cabina de la computadora.

17 ALMACENAMIENTO SECUNDARIO SON DE CARÁCTER PERMANENTE E INCLUSO DESPUES DE INTERRUMPIDA LA ACORRIENTE ELECTRICA. ALOJA DATOS Y PROGRAMAS DISCOS ÓPTICOS CD-ROM DISCOS FLEXIBLES DISKETTES (Medios de almacenamiento) DISCOS DUROS

18 DISPOSITIVOS DE SALIDA SON PIEZAS DE EQUIPO QUE TRADUCEN LA INFORMACIÓN PROCESADA DE LA CPU A FORMAS COMPRENSIBLES PARA LOS SERES HUMANOS. Monitor Impresora Video proyector

19 DATOS ARCHIVOS DE DOCUMENTOS, creados por procesadores de texto para guardar documentos como memorándums, trabajos escolares y cartas. ARCHIVOS DE HOJA DE CÁLCULO, que se crean por hojas de cálculo electrónicas como Excel para analizar presupuestos o predecir ventas. ARCHIVOS DE BASE DE DATOS, creados principalmente por programas administrativos de base de datos sumamente estructurados y organizados. SON CONTENIDOS POR ARCHIVOS PARA DOCUMENTOS, HOJAS CALCULO, Y BASE DE DATOS. LOS TRES TIPOS MÁS COMÚNES DE ARCHIVOS SON:


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