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Publicada porBlanca Pérez Vázquez Modificado hace 7 años
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CRE ESPÍRITU SANTO. ONCE. ALICANTE MARIANO CANTÓN SORIANO
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Dibujo y pintura 3 PRIMARIA Educación plástica Proyecto La casa del saber Santillana
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Objetivos: - Respetar las proporciones del rostro al dibujarlo - Inventar expresiones a partir de un esquema de dibujo Objetivos: - Respetar las proporciones del rostro - Crear expresiones a partir de un esquema de dibujo
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Fijándote en los modelos, esquematiza en los rostros las expresiones de sorpresa, alegría, tristeza y enfado utilizando los adhesivos.
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Objetivos: - Reconocer los colores cálidos y los colores fríos - Explorar el concepto de simetría - Practicar las destrezas al colorear Objetivos: - Reconocer texturas diferenciadas - Explorar el concepto de simetría - Practicar las destrezas al pegar y rellenar.
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Decora la máscara de manera simétrica
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Objetivos: - Desarrollar los conceptos de proporcionalidad, cercanía y lejanía en una representación gráfica - Colorear con lápices a partir de manchas de color Objetivos: - Desarrollar los conceptos de proporcionalidad, cercanía y lejanía en una representación gráfica - Rellenar formas con distintas texturas
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Crea un paisaje en el que los árboles sean colocados proporcionalmente tamaño / cercanía / lejanía según su posición. Da textura a los árboles.
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Objetivos: - Observar el tratamiento de las texturas en el acabado de una misma superficie. - Valorar las características plásticas de una escultura - Dibujar texturas con diversos trazos del rotulador - Utilizar el eje de simetría para completar dibujos Objetivos: - Observar el tratamiento de las texturas en el acabado de una misma superficie. - Valorar las características plásticas de una escultura - Rellenar con texturas - Utilizar el eje de simetría para completar dibujos
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Observar la parte izquierda del animal y completar el dibujo
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Objetivos: -Observar las diferentes texturas de las cubiertas que tienen los animales - Aprender a expresar plásticamente diversas superficies - Dibujar con lápices de colores a partir de un esquema de color Objetivos: -Observar las diferentes texturas de las cubiertas que tienen los animales - Aprender a expresar plásticamente diversas superficies - Dibujar con lápiz a partir de un esquema de figuras geométricas.
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Observa cómo se han dibujado estos animales. Compón sobre el tablero de fieltro los animales con las figuras geométricas que los forman y dibuja sus siluetas sobre la goma de caucho. Imita sus cubiertas: pelo, plumas y escamas.
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Objetivos: -Observar los elementos que componen un cómic - Observar las posibilidades de variación de una misma figura -Dibujar personajes de cómic con diferentes expresiones - Practicar las destrezas al pintar con rotuladores de colores
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Objetivos: - Observar los elementos que componen un cómic - Observar las posibilidades de variación de una misma figura - Dibujar personajes de cómic con diferentes expresiones - Practicar las destrezas al pintar con rotuladores de colores Objetivos: - Observar los elementos que componen un cómic - Observar las posibilidades de variación de una misma figura - Modelar personajes de cómic - Añadir diálogos en braille utilizando pequeños carteles
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Modela en plastilina los personajes del cómic. Escribe los diálogos de éstos en la Fiesta de los animales.
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Objetivos: -Reconocer figuras y formas realizadas a partir de un módulo - Utilizar la cuadrícula como referencia para dibujar - Observar modelos para dibujar
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Objetivos: -Reconocer figuras y formas realizadas a partir de un módulo - Utilizar la cuadrícula como referencia para dibujar - Observar modelos para dibujar Objetivos: -Reconocer figuras y formas realizadas a partir de un módulo - Utilizar la cuadrícula como referencia para crear - Observar modelos
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Sobre una plantilla con cuadrícula completa la composición modular que sirva como adorno en un papel de regalo
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