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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales Programa de Lic. en Informática Educativa Computación.

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1 UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ Facultad de Ingeniería de Sistemas Computacionales Programa de Lic. en Informática Educativa Computación

2 2 Capitulo de estructuras de datos internas Computación Java

3 Introducción Se necesita construir un programa que permita determinar cuantos alumnos del curso tienen una nota en el certamen 1 mayor al promedio del curso (piensen en las instrucciones que tendrá dicho algoritmo). El programa debe permitir almacenar todas las notas ingresadas, para posteriormente comparar con el promedio obtenido. Para lo anterior se utiliza la estructura básica denominada Vector (o arreglo unidimensional). A continuación se revisarán los aspectos básicos asociados al uso de vectores en los algoritmos. Para resolver este problema deberemos ingresar las notas de cada alumno, sumar cada nota, y al final dividir por la cantidad de notas ingresadas. Luego debemos comparar el promedio obtenido con cada nota ingresada, contando cuantas notas son mayores al promedio calculado.

4 Objetivos Manipular una colección de datos usando vectores Manipular una colección de datos usando vectores Declarar y utilizar un vector de tipos de datos primitivos en la implementación de un programa Declarar y utilizar un vector de tipos de datos primitivos en la implementación de un programa Inicializar vectores en la declaración y durante la ejecución. Inicializar vectores en la declaración y durante la ejecución. Realzar operaciones con vectores. Realzar operaciones con vectores. Ordenar un vector Ordenar un vector Leer datos desde un archivo y almacenarlos en un vector. Leer datos desde un archivo y almacenarlos en un vector.

5 Vectores Los vectores son una colección de datos del mismo tipo, que tienen un nombre común. Los vectores son una colección de datos del mismo tipo, que tienen un nombre común. También son llamados arreglos unidimensionales. Los cuales son definidos por un nombre, dimensión y tipo de dato. También son llamados arreglos unidimensionales. Los cuales son definidos por un nombre, dimensión y tipo de dato. Para acceder a un elemento particular de un arreglo se usa su nombre y su ubicación en el conjunto (denominado índice). Para acceder a un elemento particular de un arreglo se usa su nombre y su ubicación en el conjunto (denominado índice).

6 Arreglos Definición Colección finita, homogénea y ordenada de elementos.

7 Arreglos Definición Finita: Todo arreglo tiene un límite; es decir, debe determinarse cuál será el número máximo de elementos que podrán formar parte del arreglo. Homogénea: Todos los elementos de un arreglo son del mismo tipo (todos enteros, todos reales, booleanos, etc., pero nunca una combinación de distintos tipos). Ordenada: Se puede determinar cuál es el primer elemento, el segundo, el tercero,.... y el n-ésimo elemento.

8 Definición de vector Un vector es una colección del mismo tipo de datos. Declaración de un vector: Un vector es un objeto en java Un vector se construye con el operador new double lluvia[]; lluvia = new double[12]; O double lluvia[] = new double[12]; Se crea un vector de 12 componentes lluvia[0] 0.0 lluvia[1] 0.0 lluvia[2] 0.0 lluvia[3] 0.0 lluvia[4] 0.0 lluvia[5] 0.0 lluvia[6] 0.0 lluvia[7] 0.0 lluvia[8] 0.0 lluvia[9] 0.0 lluvia[10] 0.0 lluvia[11] 0.0

9 Vector 0 1 2 3 4 99 V[i] int[ ] V = new int[100]; // declaración int[ ] V = {2,3,4,5}; //Declaración y asignación. V[0] = 90; // asignación V[i]= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDia log("Introduzca un numero")); //asignación V[4] = V[2] + V[0]; // asignación 8 90 98

10 Vector (Declaración) int[ ] V = new int[10]; // declaración int[ ] V = {2,3,4,5}; //Declaración y asignación. String[] nombreMes = {“enero”,”febrero”,”marzo”,”abril”,”mayo”,”junio”,”julio”,”agost o”,”septiembre”,”octubre”,”noviembre”,”diciembre”}; int numeros[]; numeros = new int[4]; O int numeros[] = new int[4];

11 Arreglos Para un arreglo de tamaño n, se pueden almacenar elementos desde la posición 0 hasta la posición n-1 Arreglo de 4 números enteros, llamado numeros En la posición 0 se almacena el valor 23, esto es, numeros[0]==23 En la posición 1 se almacena el valor 99, esto es, numeros[1]==99 En la posición 2 se almacena el valor 33, esto es, numeros[2]==33 En la posición 3 se almacena el valor 8, esto es, numeros[3]==8 23 99 33 8 0 1 2 3

12 Arreglos Operaciones con los arreglos Lectura Escritura Actualización

13 Arreglos Operaciones con los arreglos (LECTURA) Leer el arreglo consiste en indicar una posición especifica del arreglo y mostrar su contenido. Solo es posible leer un valor al tiempo Vector[i]= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Introd uzca un numero"));

14 Arreglos Operaciones con los arreglos (ESCRITURA) Escribir en el arreglo consiste en asignar valores en una posición especifica del arreglo. Solo es posible escribir un valor al tiempo JOptionPane.showMessageDialog(null, "El valor es "+ VECTOR[ i ]);

15 Arreglos import java.io.*; public class UsaArreglos{ public static void main(String [] args){ int numeros[]= new int[4]; numeros[0]=23; numeros[2]=35; numeros[1]=99; numeros[3]=33; JOptionPane.showMessageDialog(null, "El valor es "+ numeros[0]); }

16 Arreglos int numeros[]= new int[4]; Define un arreglo, llamado numeros, de tipo entero, con capacidad para 4 elementos

17 Arreglos numeros[1]=99; numeros[3]=33; numeros[0]=23; numeros[2]=35; El operador = permite asignar valores al arreglo. Se debe especificar la posición.

18 Arreglos JOptionPane.showMessageDialog(null, "El valor es "+ numeros [ 0 ]); } Para leer el valor en una posición del arreglo se coloca el nombre del arreglo, seguido del índice.

19 Arreglos (actualización) Operaciones: Tamaño de un vector Cargar un vector Acceso a los elementos del vector Suma de los elementos de un vector Búsqueda Lineal de un valor en un vector.

20 Tamaño de un vector El tamaño de un vector se obtiene por medio de la constante pública length. for( int i = 0; i < lluvia.length; i++) { }

21 Arreglos Cargar un vector: cargar o llenado de un vector es asignarle un valor a cada posición del vector, a través de una asignación o a través de la instrucción de entrada. for(i=0; i<numeros.length ; i++) { numeros[i]= Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Introduzca un numero")); }

22 Acceso a los elementos Los elementos de un vector se acceden mediante un subíndice. numeros[2] o numeros[i+1] El índice de la primera posición de un vector es siempre 0.

23 Arreglos Suma de los elementos de un vector: Se hace un recorrido secuencial desde el primer elementos del vector ( elemento con índice 0), hasta el elemento n-1, sumando cada elemento en la variable acumulador. suma =0; for(i=0; i<numeros.length ; i++) { suma = suma + numeros[i]; } JOptionPane.showMessageDialog(null, “La suma es : “ + suma );

24 Arreglos Búsqueda Lineal Compara cada elemento del arreglo con el elemento a buscar. Ya que el arreglo no está en ningún orden especifico, es igualmente probable que el valor se encuentre en la primer posición que en la ultima for(i=0; i<numeros.length ; i++){ if(numeros[i]==valor) JOptionPane.showMessageDialog(null, “Se encontro "); }

25 Arreglos USO: Desarrollar una programa que permita obtener la suma de los elementos de un arreglo de 10 números enteros En una arreglo de 20 elementos se ha almacenado números del 1 al 5. Indique la frecuencia de aparición de cada uno de los 5 números Determinar cuantas veces se repite el valor x (ingresado por teclado) en un vector A de dimensión 20 (considere los elementos ya ingresados) Leer un vector de dimensión 50 y contar el número de elementos mayores al promedio Dado el vector A de dimensión 1000 imprimir el menor y el mayor valor, indicando su ubicación dentro del arreglo. Nota: para todos los enunciados considere vectores de tipo entero

26 Gracias


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