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Facultad de Ciencias de la Gestión Licenciatura en Administración de Empresas Profesora: Orlandi Maria Rosa Alumna: Rodríguez Monastirsky Yanina Valeria.

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1 Facultad de Ciencias de la Gestión Licenciatura en Administración de Empresas Profesora: Orlandi Maria Rosa Alumna: Rodríguez Monastirsky Yanina Valeria

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3 Concepto : La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.

4 Evolución Histórica

5 -500: El Ábaco es considerado el primer instrumento que asiste al ser humano en la realización de cálculos complejos, y aun se utiliza, sobre todo en civilizaciones orientales. 1645: Blas Pascal desarrolla una calculadora que puede sumar y restar automáticamente, conocida como la Pascalina. 1671: La Calculadora universal es la primera que puede realizar las cuatro operaciones básicas.

6 1835: La Maquina Analítica se trata de un equipo de calculo que se programa usando tarjetas perforadas, posee memoria de almacenamiento, un dispositivo de entrada e impresora para salida de datos. 1843: Lovvelace utiliza tarjetas perforadas para programar la maquina analítica creando la Maquina de tarjetas perforadas

7 1843-1936 Durante este tiempo muchas de las culturas del mundo fueron avanzando desde sociedades basadas en la agricultura a sociedades basadas industrialmente. Con estos vinieron los avances matemáticos haciendo posible en ingeniería la aparición de maquinas electrónicas que pudieron resolver argumentos lógicos complejos. Desde Boolean Algebra y terminando con la fabricación del modelo la Maquina de Turín para maquinas lógicas, fue un período prospero para computadoras

8 Evolución Histórica de la Informática Años 3000 a.c 1645 1671 1835 1843 1843/1936 hasta hoy Ábaco La Pascalina Calculadora Universal Maquina Analítica Maquina de Tarjetas Perforadas Período prospero

9 Generación de Computadoras

10 GeneraciónÉpoca Primera1945-59 Segunda1959-64 Tercera1964-75 Cuarta1975-1990 QuintaEn desarrollo

11  Primera Generación: De válvulas (tubos de vacío). Grandes, lentos y desprenden mucho calor. El uso fundamental fue la realización de aplicaciones en los campos científico y militar. Utilizaban como lenguaje de programación, el lenguaje máquina (o y 1) y como única memorias para conservar la información estaban las tarjetas perforadas y las líneas de mercurio. UNIVAC (1950) versión comercial del ENIAC.  Segunda Generación : De transistores (inventado en 1948). Más rápidos, más pequeños y más fiables. Los campos de aplicación fueron además del científico y militar, el administrativo y de gestión. Comienzan a utilizarse lenguajes de programación evolucionados, como son el ensamblador y lenguajes de alto nivel (COBOL, ALGOL FORTRAN). Comienza a utilizarse como memoria los núcleos de ferrita, la cinta magnética y los tambores magnéticos. Comunicación entre ordenadores por línea telefónica

12  Tercera Generación: Circuitos integrados (inventados en 1958 por Jack St. Clair Kilby y Robert Noice), también llamados semiconductores. El circuito integrado encapsula gran cantidad de componentes discretos (resistencias, condensadores, diodos y transistores), conformando uno o varios circuitos en una pastilla de silicona o plástico.La miniaturización se extendió a todos los componentes. El software evolucionó de forma considerable, con gran desarrollo en los sistemas operativos. Comienzan a utilizarse las memorias semiconductoras y los discos magnéticos.  Cuarta Generación: Intel 4004, primer microprocesador del mundo (1971). Uso de memorias electrónicas. Ordenadores conectados a redes. Uso del disquete como unidad de almacenamiento. Aparecen gran cantidad de lenguajes de programación de todo tipo y las redes de transmisión de datos par ala interconexión de computadoras.

13  Quinta y Sexta Generación: Ordenadores basados en Inteligencia Artificial (atributos asociados con la inteligencia humana: como capacidad de decodificar y responder al lenguaje humano, razonar, sacar conclusiones y reconocer patrones de recepción de estímulos sensoriales).

14 Tipos de Computadoras Análoga : La computadora análoga es la que acepta y procesa señales continuas, tales como: fluctuaciones de voltaje o frecuencias. Ejemplo: El termostato es la computadora análoga más sencilla.

15 Digital : La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido convertidos al sistema binario. La mayoría de las computadoras son digitales. Tipos de Computadoras

16 Híbrida: La computadora híbrida es una computadora digital que procesa señales análogas que han sido convertidas a forma digital. Es utilizada para control de procesos y en robótica. Tipos de Computadoras

17 Propósito especial: La computadora de propósito especial está dedicada a un solo propósito o tarea. Pueden ser usadas para producir informes del tiempo, monitorear desastres naturales, hacer lecturas de gasolina y como medidor eléctrico. Ejemplo: carros de control remoto, horno microoondas, relojes digitales, cámaras, procesador de palabras, etc. Propósito general : La computadora de propósito general se programa para una variedad de tareas o aplicaciones. Son utilizadas para realizar cálculos matemáticos, estadísticos, contabilidad comercial, control de inventario, nómina, preparación de inventario, etc. Ejemplo: "mainframes" o mini computadoras. Tipos de Computadoras

18 Categorías de las computadoras Supercomputadora: La supercomputadora es lo máximo en computadora, es la más rápida y, por lo tanto, la más cara. Cuesta millones de dólares y se hacen de dos a tres al año. Procesan billones de instrucciones por segundo. Son utilizadas para trabajos científicos, particularmente para crear modelos matemáticos del mundo real, llamados simulación.

19 Mainframe: Los "mainframe" son computadoras grandes, ligeras, capaces de utilizar cientos de dispositivos de entrada y salida. Procesan millones de instrucciones por segundo. Su velocidad operacional y capacidad de procesar hacen que los grandes negocios, el gobierno, los bancos, las universidades, los hospitales, compañías de seguros, líneas aéreas, etc. confíen en ellas. Su principal función es procesar grandes cantidades de datos rápidamente. Categorías de las computadoras

20 Mini computadora: La mini computadora se desarrolló en la década de 1960 para llevar a cabo tareas especializadas, tales como el manejo de datos de comunicación. Son más pequeñas, más baratas y más fáciles de mantener e instalar que los "mainframes". Su costo está entre los cincuenta mil hasta varios cientos de miles. Usadas por negocios, colegios y agencias gubernamentales. Su mercado ha ido disminuyendo desde que surgieron las microcomputadoras. Categorías de las computadoras

21 Microcomputadora: La microcomputadora es conocida como computadora personal o PC. Es la más pequeña, gracias a los microprocesadores, más barata y más popular en el mercado. Su costo fluctúa entre varios cientos de dólares hasta varios miles de dólares. Puede funcionar como unidad independiente o estar en red con otras microcomputadoras o como un terminal de un "mainframe" para expandir sus capacidades. Puede ejecutar las mismas operaciones y usar los mismos programas que muchas computadoras superiores, aunque en menor capacidad. Ejemplos: MITS Altair, Macintosh, serie Apple II, IBM PC, Dell, Compaq, Gateway, etc. Categorías de las computadoras

22 Estaciones de trabajo: Es una computadora especializada para un solo usuario, que normalmente tiene más poder y capacidades que una PC. Estas máquinas son populares entre científicos, ingenieros y animadores que necesitan un sistema con una velocidad y poder mayores a los promedio para realizar tareas sofisticadas. Categorías de las computadoras

23 Computadoras Laptop: Tienen aproximadamente la forma de un cuaderno de 8.5 x 11 pulgadas y entran fácilmente en un portafolios. Estas computadoras pueden funcionar con CA y baterías especiales. Categorías de las computadoras

24 Tablet PC: Es el desarrollo más reciente en computadoras portátiles con todas las capacidades. Ofrecen toda la funcionalidad de una Laptop pero son más ligeras y aceptan la introducción de datos con una pluma especial que se utiliza para tocar la pantalla o escribir directamente en ella. HandletPC: Son dispositivos de cómputo suficientemente pequeños para caber en la palma de la mano. Un tipo popular es el PDA o asistente digital personal. Teléfonos inteligentes.: Algunos teléfonos celulares se desempeñan como mini computadoras Categorías de las computadoras


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