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CONCEPTOS BÁSICOS ING. SUSANA BELTRAN.

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1 CONCEPTOS BÁSICOS ING. SUSANA BELTRAN

2 Cuantificación de bits y bytes
Software Hardware Firmware MiddleWare Conectividad Cuantificación de bits y bytes ING. SUSANA BELTRAN

3 SOFTWARE Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.  Clasificaciones del Software  Sistemas Operativos El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Marca las pautas según las cuales se intercambia información entre la memoria central y la externa, y determina las operaciones elementales que puede realizar el procesador. Lenguajes de Programación Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla , pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender. En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina, es decir ,el específico de la computadora. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel. Software de aplicaciones El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicaciones procesan datos (recepción de materiales) y generan información (registros de nómina). para el usuario. LSBP ING. SUSANA BELTRAN

4 HARDWARE Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en
Hardware Básico y Hardware Complementario El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc. LSBP ING. SUSANA BELTRAN

5 GRUPO DE HARDWARE Grupos de Hardware
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden: Dispositivos de Entrada Chipset (Circuito Integrado Auxiliar) Unidad Central de Procesamiento (CPU) Unidad de Control Unidad Aritmético-Lógica Unidad de Almacenamiento Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM) Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.) Dispositivos de Salida LSBP ING. SUSANA BELTRAN

6 FIRMWARE El firmware es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es software, ya que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación. Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz) entre las órdenes externas que recibe el dispositivo y su electrónica ING. SUSANA BELTRAN

7 MiddleWare Middleware es un software que asiste a una aplicación para interactuar o comunicarse con otras aplicaciones, software, redes, hardware y/o sistemas operativos. Éste simplifica el trabajo de los programadores en la compleja tarea de generar las conexiones que son necesarias en los sistemas distribuidos. De esta forma se provee una solución que mejora la calidad de servicio, seguridad, envío de mensajes, directorio de servicio ING. SUSANA BELTRAN

8 CONECTIVIDAD Conectividad es la capacidad de un dispositivo (ordenador personal, periférico, PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de poder ser conectado (generalmente a un ordenador personal u otro dispositivo electrónico) sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre entidades sociales, gubernamentales y de cualquier índole entre sí Bluetooth Red de computadoras WI-FI WIMAX ING. SUSANA BELTRAN

9 Bit Bit es el acrónimo Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información ING. SUSANA BELTRAN

10 BYTE Un byte se define como la unidad básica de almacenamiento de la información, habitualmente compuesto por 8 bits (unidad mínima de información que puede ser 1 -encendido- o 0 -apagado). A partir del byte surge el Kb (kilobyte), el Mb (megabyte), el Gb (gigabyte), etc. que representan distintas potencias de 2, puesto que se trabaja en sistema binario. Así el Kb son 2 elevado a 10 (1024), el Mb 2 elevado a 20 ( ) y así sucesivamente. La notación del Sistema Internacional de Unidades utiliza el sistema decimal y trabaja sobre potencias de 10. Un Kb serían 10 elevado a 3 (1000), un Mb 10 elevado a 6 ( ), etc. ING. SUSANA BELTRAN

11 Cuantificación de bits y bytes
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12 ING. SUSANA BELTRAN

13 Gracias por su atención
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