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MotionComposer - La búsqueda de un mapeado musical coherente

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Presentación del tema: "MotionComposer - La búsqueda de un mapeado musical coherente"— Transcripción de la presentación:

1 MotionComposer - La búsqueda de un mapeado musical coherente
Robert Wechsler Valladolid, mayo 2012 the coh. i am speaking of is psychological one. i.e. there are many technical posssibilities today to turn body movt into sound or sound modulations. what this workshop concerns is about is how to choose. what about the movt. changes what about the sound. this stupid-sounding question is the key. my approach to this issue is based on my experiences as a dancer and choreographer. this presentation can be downloaded at:

2 „Bailar es bailar, hablar es hablar“ - M. Cunningham
„Todo el mundo es un bailarín“ - R. Laban „Primero, danza; después, piensa“ Estragón (S. Beckett) when to show which vids this presentation can be downloaded at:

3 Part 1: Sobre mí Part 2: Interactividad Part 3: Motion Tracking
Part 4: Mapeado 20-40 min. when to show which vids

4 Parte 1: Sobre mí - New York, Nürnberg, Stuttgart, Weimar
Palindrome Dance Company Trabajos con danza interactiva desde 1975 EyeCon con Frieder Weiss Enseñanza de Motion Tracking MotionComposer, Bauhaus University Josepha Dietz, Dr. Stefan Fischer, Marcello Wallace

5 Influencias: Ciudad de Nueva York en la década de 1980
play: INTERACT 1,2, SHF, Glow, JENSEITS, BS, Human

6 John Cage Merce Cunningham
when to show which vids John Cage Merce Cunningham

7 when to show which vids

8 Arte 2: Interactividad Actividad / respuesta Actividad / respuesta
The mechane, 'theatrical machine', was a crane to which a cable with a harness for an actor was attached. It allowed an actor portraying a god or goddess to arrive from the sky. playing god... Actividad / respuesta Actividad / respuesta Actividad Respuesta

9 Danza + Música = ? The mechane, 'theatrical machine', was a crane to which a cable with a harness for an actor was attached. It allowed an actor portraying a god or goddess to arrive from the sky. playing god... Dibujos prehistóricoa, España ca aC

10 Tecnología utilizada para dar a los artistas la ilusión de „poder“
The mechane, 'theatrical machine', was a crane to which a cable with a harness for an actor was attached. It allowed an actor portraying a god or goddess to arrive from the sky. playing god... Teatro Dionisio, Atenas – 300 aC

11 Luis XIV - La megalomanía del “Rey Sol”

12 Gusto por los juguetes mecánicos y los sistemas autómatas
how did i do that? so an important artist aspect is amplification of gesture

13 Cañones – Seguimos con la megalomanía…

14 La interactividad fue incorporada a las performances de artistas neoyorquinos durante los años 60’ y 70’ how did i do that? Robert Rauschenberg - "Pelican" 1963 Laurie Anderson - "Walking Solo for Tape Bow Violin" 1979

15 La performance interactiva hoy
Diseño interactivo Gestualidad Captura del movimiento, sensores Entornos virtuales Respuestas sensibles Internet y performance Y mucho más... how did i do that?

16 Parte 3: Motion Tracking
when to show which vids

17 Motion Capture vs. Motion Tracking
Alto coste (ca €) Uso general en tiempo “no real” Uso en la recopilación de datos (investigación) y en la animación de carácter realista (películas, videojuegos, etc.) Motion tracking Menos información y equipamiento, más económico Vinculado a parámetros como la dinámica o el movimiento del cuerpo Uso en tiempo "real”

18 Sensores de Motion Tracking
Sensores corporales Sensores espaciales kinds of sensors, kinds of processing, kinds of output

19 Sensores de Motion Tracking
Sensores corporales body-worn electrodes EEG ECG EMG Touching joint bend-sensors accelerometers, other body-worn devices Sensores espaciales Cámaras de vídeo (ej. EyeCon) Cámaras infrarrojas Sensores en el suelo, en la pared, etc kinds of sensors, kinds of processing, kinds of output most are not very useful in terms of interaction

20 Parte 4: Mapeado y sinestesia

21 Sinestesia Dostoyovsky Kandinsky
did I see it, or hear iT? Did I do it, or did I respond to it? Kandinsky

22 Danza + Música = ? it is a synaesthetic experience. involves a combination , overlapping of sense. they build something together that is greater than each separately. this is their real power. this is what we are after. i.e. humans and a unique , and deep rooted ability – Trieb – desire, to move to music. to correlate movement and music.

23 ¿Qué es el mapeado? movimiento sonido produce
but this NOT what we want. as artistsw we know that there is a difference between ....

24 ¿Qué es el mapeado? Danza Música
its nota technical task – its a huan one. it concerns human percpetion and human feelingsl . this means we have to think ina new way about and and in a new way about technology.

25 ¿Qué es el mapeado? Danza Música

26 ¿Qué es el mapeado? Danza Música ¿Correlación?

27 ¿Qué es el mapeado? Correlaciones Danza Música turns on turns off
toggle iterate raise lower complex continuous variables

28 ¿Qué es el mapeado? Danza Correlaciones Música turns on turns off
toggle iterate raise lower complex continuous variables

29 ¿Qué es el mapeado? Danza Correlaciones Música

30 Número de mapeados (M) = Número de parámetros Input (I) x Número de relaciones (R) x Número de parámetros Output (O) M = I x R x O

31 ¿Qué es el mapeado? Ofrece cientos de posibilidades.
Casi todas las aplicaciones son inteligibles. Solo unas pocas son intuitivas.

32 Mapeado coherente – parámetros de movimiento

33 Mapeado coherente – parámetros de movimiento

34 Mapeado coherente – parámetros de movimiento
1) Eventos discretos

35 Mapeado coherente – parámetros de movimiento
1) Eventos discretos Acentos Paradas Comienzos Otros cambios instantáneos

36 Mapeado coherente – parámetros de movimiento
2) Tags

37 Mapeado coherente – parámetros de movimiento
3) Modulación

38 Mapeado coherente – parámetros de movimiento
4) Repetición y temporalización A, B, A, B, ... A, B, C, D, E, F, ... A, A, A, A, A, A,A, A, A, A, A, A, A, A,

39 Mapeado coherente – parámetros de movimiento
5) Asociaciones multi-dimensionales „cualitativas“

40 Gracias ¿Preguntas? ¿Ideas? robert@palindrome.de
how did i do that? this presentation can be downloaded at:


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